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全国专科学校创思设计制作竞赛
壹、時間與地點
一、初賽時間:八十八年十月十六日(六)上午九時(預計晚上八時結束)
二、決賽時間:八十八年十月二十四日(日)下午二時(預計下午六時結束)
三、比賽地點:國立雲林科技大學 體育館
貳、競賽主題與規則簡介
競賽主題:機器人封神榜
一、競賽主題背景概述
以我國古典小說「封神榜」中之「哪吒大鬧龍宮」為故事背景,藉由哪吒取得太乙真人的二項寶物(風火輪、乾坤圈)後,大鬧龍宮的故事構成整個競賽主題,結合現代科技的競賽,不但能融入中國傳統文化,更能啟發學生之創意。。
二、競賽評比重點
本組之競賽重點在測試機器人超越障礙時之機構穩定性及機構操作之靈敏性、準確性、機器人及乾坤圈設計的創意性、機器人及乾坤圈設計之藝術造型、各隊之團隊競賽精神及後援啦啦隊的表現等。
三、競賽項目
決戰龍宮
四、獎項及計分方式
(一)競賽獎之計分如下:
競賽獎成績(100分)=在競賽停止後,通過之競賽項目得分總數(100分)
(二)創意獎之計分如下:
創意獎成績(100分)=機器人設計之創意(70分)+乾坤圈之創意 (30分)
(三)造型獎之計分如下:
造型獎成績(100分)=機器人整體造型(50分)+乾坤圈之造型(50分)
(四)TDK獎之計分如下:
TDK獎成績(100分)=團隊競賽精神(50分)+啦啦隊表現(50分)
※註:1.競賽獎成績為零分者,不列入創意獎、造型獎及TDK獎之計分。
2.若兩隊之各獎項成績相同且不為零分時,則以出發時機器人之重量較輕者為優勝。
3.括弧內之分數為最高分。
五、競賽場地之配合事項
(一)競賽場地中各項競賽項目之造型,皆依封神榜中人物、景觀為主。
(二)本屆競賽之各競賽項目係配合封神榜之情節安排,各隊機器人之命名、造型也可以仿傚,以搭配場景之佈置。
六、大會LOGO
本屆競賽之LOGO於八十八年五月十五日(星期六)前在網站上正式公告。
七、五專及二專組競賽場地佈置圖與競賽規則:
(一)場地佈置圖(請見圖一)
圖一 五專及二專組場地佈置圖
(二)競賽規則
競賽項目之詳細說明如下:
1.競賽項目一(最高分為30分)
(1)本競賽項目一是甲、乙兩隊各從圖一左右A處起始線開始出發經過斜坡,然後上一階梯到達B,下二階梯到達C、D(越每階梯得10分)。本競賽項目一之目的在考驗機器人經過斜坡及翻越階梯的靈敏性及穩定性。(請見圖二乙隊路徑示意圖)
(2)甲、乙兩隊機器人先放置於A平面虛線前,利用機器人本身設計之風火輪(可為任意結構),到達D平面(龍宮)。
(3)機器人必須個別先通過競賽項目一,才能個別進行競賽項目二。
(4)圖二為乙隊在競賽項目一之路徑示意圖,甲隊之路徑剛好與其左右對稱,但尺寸大小皆一致。
上視圖
前視圖 右側視圖
圖二 五專及二專組競賽項目一,乙隊路徑示意圖
2.競賽項目二(最高分為70分)
(1)本競賽項目二由九隻龍群以八等分之八卦陣圖分佈(請見圖三),機器人必須將乾坤圈(乾坤圈自製且不限制數量)投擲並套進去每隻龍身上(請見圖四之圓錐)以取得分數。本競賽項目二之目的在考驗機器人機構之準確性及乾坤圈之創意性。每隊皆可投擲自己的乾坤圈以覆蓋別隊之乾坤圈,但不得將對方乾坤圈取出,以套在最上面之乾坤圈為得分者。乾坤圈本體之內圈必須套在圖四之上限及下限之間才算套進成功。
(2)在競賽過程中,機器人本體可碰觸龍王或小龍,但不得在龍王或小龍100×100cm2之平面範圍內的上方投擲乾坤圈;亦不得將龍王或小龍推移、推倒或破壞,同時不可惡意阻礙或破壞對方機器人。
(3)八卦陣圖之龍群,以中間為龍王,其餘八隻小龍分佈在八卦陣之各角落,每隊只要能將三隻龍(含龍王、小龍)套進得分並排成一直線者為得勝者,否則以得分高者為得勝者。當有一隊套成一直線時,比賽即停止。套上龍王得30分,小龍得5分
圖三 五專及二專組競賽項目二,八卦陣龍群示意圖
(4)龍王及小龍示意圖(請見圖四)。
龍王 小龍
圖四 五專及二專組競賽項目二,龍王及小龍示意圖
3.在時間限制內,當有一隊套成上述之一直線時,或當雙方之乾坤圈均投擲結束時,或比賽時間結束時,比賽即停止。以競賽積分較高為優勝。
4.時間限制五分鐘;機器人出發時之總重量不得超過二十公斤;任何一方均不得破壞場地。
八、五專及二專組機器人注意事項
(一)機器人出發時之重量不得大於20 kg,出發後機器人可自由變形。
(二)機器人的操控方式不限(線控或無線皆可)。若使用線控時,控制操作盒至機器人本
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