三维动画制作3dsMax郭涌-广州工程技术职业学院.PPT

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三维动画制作3dsMax郭涌-广州工程技术职业学院

软件介绍 3dsMax动画制作流程: 教材分析 学情分析 学生的知识水平基础 ——艺术类学生英语差,数学基础薄弱 ——学生学习兴趣浓厚 教学目标 教学设计 启发式情景教学法 师生互动教学模式 运用实拍照片、实际模型示范等进行实例分析指导 教师亲自演示操作 ——强调操作的技巧和学生举一反三 教学设计 教学设计 ——多截面放样 教学设计 ——多截面放样 教学设计 ——多截面放样 教学设计 ——多截面放样 教学设计 ——多截面放样 教学设计 ——多截面放样 教学效果展示 ——多截面放样 教学效果展示 ——多截面放样 教学效果展示 ——多截面放样 教学效果展示 ——多截面放样 教学效果展示 ——多截面放样 教学效果展示 ——多截面放样 教学效果展示 ——多截面放样 教学效果展示 ——多截面放样 * 广州工程技术职业学院 三维动画制作3ds Max 测评教师: 郭涌 建模 材质 与 灯光 动画 与 特效 渲染 本次课讲解的多截面放样是一种重要的建模方法 是前面单截面放样的扩展和延续 又为后面学习其他建模方法提供扩展思路(比如Bevel Profile) 3dsMax中 建模方法有: 1、基本体组建 2、复合建模 (放样) 3、三维体修改 4、多边形建模 本课采用教材: 《Autodesk 3ds Max9标准培训教材》 原因两点: 1、本书结构层次设计好,使用大量案例讲解介绍各命令 2、是3daMax 技能证书的考试教材 学习本课程所需的基础 ——英语水平、数学知识、美术基础 差异形成不同的教学方法 ——不同基础的同学要求不同 ——不同专业教学方法要有所区别 理解多截面放样的概念 学会准确进行多截面放样的操作步骤 能熟练运用多截面放样制作三维模型 掌握制作过程中的一些技巧 学会举一反三 教学重点 教学难点 讲练结合 “自主探究” 勤思考 动手做 苦钻研 多练习、举一反三 重实操、理论够用 07动漫1班 苏伟欣 07动漫1班 刘 俊 峰 07动漫1班 黄丽娜 06环艺班 吴国锋 07动漫2班 冯颖姗 07动漫2班 蒋文芳 07动漫2班 黎燕玲 07动漫1班 邓富贵 * * * * *

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