分析:乐视智能生态是笑话还是神话?
论文类别:计算机 - 互联网研究
上传时间:2015/12/22 11:26:00
论文作者:未知
(中讯)生态化反、超级、颠覆、重新定义……乐视恨不得把所有的高能词汇
都加在自己身上。
虽然从视频、体育、终端再到金融和O2O,乐视了做了很多事情,但是在崇
尚务实文化的社会,乐视的高调作风自然招来很多不屑,再加上急剧扩张造成
的资金链紧张,用轻资产带动制造业重资产带来的失衡感,都让业界忍不住怀
疑,这个不见首尾的乐视生态到底是神话还是笑话。
笔者忍不住说两句自己的看法。
第一个吃螃蟹
最近富士康全资收购夏普的传闻,让日本电子产业又蒙上了一层阴影。此前
索尼正在不断收缩中国和北美业务,夏普已经卖掉墨西哥工厂,松下也已经出
售三洋业务。日韩企业凭借严谨的工程师思维实现了电子产业的崛起,但是在
互联网主导的软件和服务时代,却有些迷失。
再回看国内,今年前三季度,TCL亏损2.38亿,长虹亏损4.95亿,康佳亏
损8.5亿。尽管创维、海信保持盈利,但整个行业已经颓势难挽。传统电子产
品急需借助互联网的力量,转化成一种紧贴用户的价值载体。乐视精准地捕捉
到了这个机会。
2013 年5 月,贾跃亭致三星一封信中提到这句话:
“电视已不再是电视,而是知
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