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chapter04活动图

活动图的用途 2)对具体操作建模,用于描述计算过程细节 -包含了流程图 -例: Line类的求直线交点操作intersection的算法 对操作流程建模 用活动图对操作进行建模时,应遵循以下原则: 1.寻找操作所涉及的属性,包括操作的参数、返回类型、所属类的属性以及某些邻近的类 2.识别该操作的初始节点的前置条件和活动终点的后置条件。也要识别在操作执行过程中必须保存的信息. 3.从该操作的初始节点开始,标识随着时间发生的活动,并在活动图中将它们表示为活动节点 4.如果需要,使用分支来说明条件语句及循环语句 5.仅当操作属于一个主动类时,才在必要时用分叉和汇合来说明并行的控制流程. 实例——图书馆管理系统的活动图 使用Rational Rose绘制活动图的步骤 图书馆管理系统的活动图 描述参与者的活动图 使用Rational Rose绘制活动图的步骤 1. 创建活动图 2. 活动图工具栏按钮简介 3. 加入初态和终态 4. 增加动作状态 5. 增加活动状态 6. 增加动作流 7. 增加分支与合并 8. 增加分叉与汇合 9. 增加泳道 10. 增加对象与对象流 图书馆管理系统的活动图 1. 借阅者的活动图 2. 图书管理员的活动图 3. 系统管理员的活动图 1. 借阅者的活动图 2. 图书管理员的活动图 图书管理员的活动图 3. 系统管理员的活动图 系统管理员维护借阅者帐户的活动图 系统管理员进行书目信息维护的活动图 系统管理员维护书籍信息的活动图 (1)系统管理员维护借阅者帐户的活动图 (2)系统管理员进行书目信息维护的活动图 (3)系统管理员维护书籍信息的活动图 实例:图书馆管理系统的活动图 系统管理员的活动图 活动图建模技术 识别要对其工作流描述的类或对象 确定工作流的初始状态和终止状态,明确工作流的边界 对动作状态或活动状态建模 对动作流建模 对对象流建模 对建立的模型进行精化和细化 小结 活动图的建模元素 -活动节点、初始节点和活动终点、转换、分支与监护条件、分岔与汇合等基本建模元素; ※ -带泳道、对象流的活动图※ -标识信号的活动图、标识扩展区的活动图、标识参数的活动图、标识嵌套活动图. 活动图的绘制要点 * 分叉 Fork 汇合Join * 分支与分叉的区别:同时作是分叉。 * 活动图: 进入健身房,用户寻找场地,然后查询价格,管理员报价。用户支付,玩羽毛球。 * (1)当“用户下订单”时,将创建一个Order类的实例,用来存放订单的信息,该Order类还包含着相应的OrderItem(针对每个产品一条) (2)当“生成送货单”时,将根据Order类的实例创建多个DeliverOrder(送货单)的实例。 (3)当“修改订单项状态”之后,DeliverOrder对象的状态将变成finished。 当然,在这张活动图中实际上还蕴藏着许多对象流,例如: (1)当“收款”后,Order类的实例的状态就变成了“已付款”。 (2)当“修改订单项状态”后,Order类中部分订单项的状态就变成了“已送货”。 (3)当用户取消或订单超过时限时,Order类的状态就将成为Cancel。 在实际应用中,绘制活动图时并不一定需要将所有的对象流都标识出来,这样会使活动图变得复杂、混乱。在实际建模中,只对重要的对象进行描述。 * “活动图”是一种比较直观易懂的模型,它与传统的流程图十分相近, 第4章 活动图 活动图 活动图概述 活动图的用途 活动图的图形表示 活动图与状态图的区别 活动图与流程图的区别 活动图的基本组成元素 实例:图书馆管理系统的活动图 活动图概述 活动图描述系统中各种活动的执行顺序,通常用于描述一个操作中所要进行的各项活动的执行流程。同时,它也常被用来描述一个用例的处理流程,或者某种交互流程 活动是某件事情正在进行的状态 活动图由一些活动组成,图中同时包括了对这些活动的说明。当一个活动执行完毕之后,控制将沿着控制转移箭头转向下一个活动。活动图中还可以方便地描述控制转移的条件以及并行执行等要求 活动图显示了组成复杂过程的步骤序列 活动图的用途(前奏) 为什么要在 UML 中引入活动图? 在 OMT, Booch, OOSE 方法中没有活动图的概念 活动图对表示并发行为很有用 对于以下情况可以使用活动图 即对系统的业务过程建模,分析用例,理解牵涉多个用例的工作流 对具体的操作建模,描述计算过程的细节 处理多线程应用 活动图的缺点是很难清楚地描述动作与对象之间的关系,在下列情况一般不要使用活动图 显示对象间合作及对象在其生命周期内的运转情况 活动图的图形表示 在 UML 中,活动表示成圆角矩形 如果一个活动引发下一个活动,两个活动的图标之间用带箭头的直线连接 活动图有起点和终点 活动图

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