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zz-2018056虚拟现实vr技术应用-全国职业院校技能大赛
2018年全国职业院校技能大赛
竞赛项目方案申报书
一、赛项名称 1
二、赛项申报专家组 2
三、赛项目的 3
四、赛项设计原则 3
五、赛项方案的特色与创新点 5
六、竞赛内容简介 6
七、竞赛方式 8
八、竞赛时间安排与流程 9
九、竞赛试题 11
十、评分标准制定原则、评分方法、评分细则 18
十一、奖项设置 21
十二、技术规范 22
十三、建议使用的比赛器材、技术平台和场地要求 24
十四、安全保障 28
十五、经费概算 29
十六、比赛组织与管理 31
十七、教学资源转化建设方案 32
十八、筹备工作进度时间表 34
十九、裁判人员建议 35
二十、其他 37
附件:虚拟现实(VR)行业的相关大赛调研 38
2018年全国职业院校技能大赛
竞赛项目方案
一、赛项名称
二、赛项申报专家组
三、赛项目的
四、赛项设计原则
五、赛项方案的特色与创新点
六、竞赛内容简介
竞赛以特色教育主题“红色教育”为背景来设计赛卷,选拔和虚拟现实相关专业或方向的中等职业学校的学生参加大赛,运用当前主流前沿的虚拟现实技术进行VR作品的制作。竞赛考核以VR资源制作及VR技术应用的相关岗位的专业核心能力要求为基础,从VR模型制作、VR引擎应用这两大方面考查参赛选手的相关技能,具体内容如下:
(一)VR模型制作部分
根据任务书要求及所提供的参考资料,使用国际主流三维动画软件3ds Max或Maya完成指定三维模型的创建工作,采用合适的素材资源实现任务书中要求的模型表现效果。主要考察选手3D建模和造型的能力。
(二)VR引擎应用部分
根据任务书要求及所提供的参考资料,利用VR高效开发引擎、UE4引擎、展示课件这三个软件完成VR作品的制作,并打包发布到指定的VR设备上运行。主要考察选手对VR引擎平台应用与开发的技术能力、虚拟现实外设调试能力。
英文翻译
The competition is designed according to specialized education theme - “red education” with the purpose to select student of secondary vocational school with VR related major to participate and apply the current advanced VR tech to make VP product. The judging item is based on the core professional ability requirement of VR resource producing and VR tech application related position, which is focus on VR modeling to VR engine application. More information please see below details:
1.VR Modeling Part
Use 3Ds Max or Maya to complete the 3-dimention model according to the competition task requirement as well as reference material. Reach to the required effect with appropriate material source. 3D modeling and modeling ability is the main observation factor in this part.
2.VR Engine Application Part
Use VR high efficient developing engine and UE4 engine to complete the product. Then package and release on certain VR equipment for operation according to competition task. VR engine flat applying and developing tech ability virtual peripheral debugging ability is the main observation factor in this part.99988ompetition Content
七、竞赛方式
按照全国职业院校技能大赛参赛报名办法执行:
(一)根据虚拟现实设计与制作大赛特点(任务量重,技能广泛等),采取团体比赛形式,大赛需要采取组队的形
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