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精致的园林建筑.ppt

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精致的园林建筑

专业教程 理论讲解部分 项目四 游戏场景制作 任务4.2 场景制作方法 4.2.2 精致的园林建筑 主讲:高强 ? 4.2.2 精致的园林建筑 教学目标 对于建筑,应通过了解地域文化特色,抓住不同建筑的造型风格。应用不同的贴图素材时,一定要注意色调的一致性。在图片素材上添机理励效果,能够更加详尽地展现和突出特点。学生们通过查找资料,了解各种建筑的特点及包含的文化底蕴。提高艺术修养,锻炼操作技能。 ? 教学重点 ? 多边形的焊接、切割、挤压等基本命令要熟悉,只是日常工作必须要掌握的。 教学难点 在制作瓦的贴图时应注意瓦与当的对应。 ? 4.2.2 精致的园林建筑 1、三维创建面板点击方体(BOX)命令在前视图拖拽鼠标创建一个立方体,在修改面板设置长、宽、高段数设为1。立方体上单击鼠标右键,在弹出的下拉菜单中选择Convert to Editable Poly(转成可编辑的多边形)物体,展开Editable Poly(可编辑的多边形)卷帘,选择子物体Face(面)命令,在透视视图点选物体顶面的面。 ? 4.2.2 精致的园林建筑 2、在Edid Geometry(编辑几何形)菜单下选择Bevel(倒角)命令,用鼠标向上拖拽出房檐的基面,用Exturde(挤出)命令向上挤出面。 ? 4.2.2 精致的园林建筑 3、继续用Exturde(挤出)命令向上挤出面,在面的状态下,用缩放工具调整大小如图,做出一楼的房檐,继续向上挤出二楼楼体。 ? 4.2.2 精致的园林建筑 4、在面的状态下,Exturde(挤出)再Bevel(倒角),分别选择两侧的点用Collapse(塌陷)命令合并。 ? 4.2.2 精致的园林建筑 5、在左视图移动点,调整房子的结构,调整二层墙面缩进,完成效果。 ? 4.2.2 精致的园林建筑 6、在子物体Spline(线条)的状态下,选择矩形,然后点击Boolean(布尔运算)命令,在A+B的模式下,点击圆形,得到圆形加矩形的轮廓。 ? 4.2.2 精致的园林建筑 7、选择底座Convert to Editable Poly(转成可编辑的多边形),在面的状态下,选择投射的圆形,然后用Exturde(挤出)命令向上挤出柱子,按住键盘上Shift键复制出一楼的柱子。 ? 4.2.2 精致的园林建筑 8、为调整好的房檐模型添加Symmetry(对称)命令,选择正确的轴向,调整轴心以对齐。 ? 4.2.2 精致的园林建筑 9、分展的技巧:在房子物体上点右键选择Hide Unselection(隐藏不选择的)隐藏其他物体,对模型进行UV分展贴图,注意轴向的选择。 ? 4.2.2 精致的园林建筑 10、贴图的方法:可以找一些素材文件,在PS里用统一色调,加深、减淡、叠加等技法处理效果。 ? 4.2.2 精致的园林建筑 11、完成效果。 思考: 1、瓦当的衔接是否自然。 2、建筑是否有经历风雨的沧桑感。 3、建筑的层次结构是否合理。 综合训练: 要具备时代特征和客栈特征。制作唐代客栈。 专业教程 理论讲解部分

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