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7 iimage接口
IImage接口 计算机系 计算机科学与技术教研室 办公室:C117 IImage接口介绍 drawing bitmap images displaying animated bitmaps Each instance of the IImage Interface is associated with a single bitmap image, which can be read in either from a resource file or directly from a file containing the bitmap. IDisplay_Update() is required to update the screen. AEEImage.h IImage接口的使用 IImage接口中的函数用于显示图片和动画 IImage 接口的每个实例都将关联一个位图图像,该图像可以从资源文件中获取,也可以直接从含有位图的文件中读取。 需要使用IDISPLAY_Update()更新屏幕 需要包含头文件AEEImage.h IImage接口的使用 IImage 接口支持的图片 PNG (Portable Network Graphics可移植的网络图形 ) WBMP JPEG Progressive JPEG (渐变JPEG ) BCI (Brew Compressed Image). This format supports animation. A BCI image can be created using the BCI Authoring Tool supplied with the BREW SDK. IImage接口实例的创建 IImage接口使用时,也要先由IShell接口创建IImage接口实例,再使用其接口函数,最后调用IIMAGE_Release()释放 IImage接口实例创建时不使用ISHELL_CreateInstance(), 而是使用ISHELL_LoadImage()或者 ISHELL_LoadResImage() ISHELL_LoadImage()函数 IShell接口的ISHELL_LoadImage将图片文件加载到内存,为其创建IImage接口实例,并返回该IImage接口实例的指针 IImage * ISHELL_LoadImage(IShell * pIShell, const char * pszImageFile) 参数: pIShell : Pointer to the IShell Interface object. pszImageFile : Image filename. 返回值: Pointer to an IImage Interface that can be used for viewing the image. ISHELL_LoadImage()函数 IShell接口的ISHELL_LoadImage将图片文件加载到内存,为其创建IImage接口实例,并返回该IImage接口实例的指针 例: IImage * pMyImg; pMyImg= ISHELL_LoadImage(pMe-pIShell, “p1.jpg” ); if(pMyImg != NULL){ IIMAGE_Draw(pMyImg,0,0); IDISPLAY_Update(pMe-pIDisplay); IIMAGE_Release(pMyImg); } ISHELL_LoadResImage()函数 IShell接口的ISHELL_LoadResImage将资源文件中的图片加载到内存,为其创建IImage接口实例,并返回该IImage接口实例的指针 IImage * ISHELL_LoadResImage(IShell * pIShell, const char * pszResFile, int16 nResID ) 参数: pIShell : Pointer to the IShell Interface object. pszResFile : Resource file containing the bitmap image. nResID : ID of the bitmap in the resource file.. 返回值: Pointer to an IImage Interface that can be used for viewing the image. IImage接口函数介绍 IIMAGE_Draw() IIMAGE_Start() IIMAGE_Stop() …… IIMAGE
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