第3章 一些著名球队Agent 结构以及MAS.docVIP

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  • 2018-04-24 发布于福建
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第3章 一些著名球队Agent 结构以及MAS

第三章 一些著名球队的Agent 结构以及MAS 在开始我们的Robocup机器人仿真组程序的研究以后,我们查阅了大量的相关资料,研究了从99年来在robocup仿真组获得了不错成绩的球队的综述报告及相关文档,他们包括99年冠军CMU、2000年冠军FC Portugal、2001、2002年的Tsinghuaeolus、以及包括Karlsruhe Brainstrormers、UVA-Trilearn等等球队。下面就把了解到的相关球队的工作一一说明。 3.1CMU CMU是美国卡耐基梅隆大学的一支球队,曾获得了robocup98、99仿真组的冠军。这支球队的主要设计人Peter Stone在他的博士论文《Layered learning in Mutli_agent System》 中详细的描述了这支球队。 首先,我们给出CMU的Agent结构,如图3.1: 图3.1 CMU的Agent结构图 这个结构可以感知环境,能够对当前的环境做出分析,最后向Server发送经过决策的动作。 Real World:Server表示的世界状态。 World State:agent内部可识别的世界状态。从Real World到World State需要进行解析。 Locker-room Agreement:用于Agent的同步,并定义了球队进行协作的机构以及Agent之间的通讯协议。它仅能够被I

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