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C一些重要概念
C++一些重要概念?
C++语言中的一些概念及他们之间的区别(需要深刻理解):
(1)??局部变量 全局变量??静态变量 const常量 寄存器变量 宏定义的常量 static变量
???????? (注:包括它们的内存分配,作用域,初始化等)
局部变量: 指在函数(过程)内部定义的变量 作用域为定义该变量的函数??内存分配: 在栈中按地址从高到低分配;
全局变量: 通常在文件开头定义(理想位置),当这些函数以及同一个程序中的其他源程序文件中的某些函数需?? 要使用该全局变量时 在函数内部对该变量使用extern加以说明他是外部的;?? 作用域: 在程序的执行过程中一直有效; 初始化: 定义时不做初始化则系统将自动为起赋值数值型为0????内存分配: 从静态储存区域分配.
静态变量: 用static语句可将变量声明为静态变量;??作用域是当前的子程序模块内, 而它的生存期是到整个总程序的结束; 内存分配: 全局/静态存储区;
寄存器类型:使用关键字register声明寄存器类型的目的是将所声明的变量放入寄存器内,从而加快程序的运行速度.
试题8:请说出static和const关键字尽可能多的作用
解答:
static关键字至少有下列n个作用:
(1)函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值;
(2)在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;
(3)在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内;
(4)在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝;
(5)在类中的static成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收this指针,因而只能访问类的static成员变量。
const关键字至少有下列n个作用:
(1)欲阻止一个变量被改变,可以使用const关键字。在定义该const变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了;
(2)对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const;
(3)在一个函数声明中,const可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值;
(4)对于类的成员函数,若指定其为const类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量;
(5)对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为const类型,以使得其返回值不为“左值”。例如: const classA operator*(const classA a1,const classA a2);
operator*的返回结果必须是一个const对象。如果不是,这样的变态代码也不会编译出错:
classA a, b, c;
(a * b) = c; // 对a*b的结果赋值
操作(a * b) = c显然不符合编程者的初衷,也没有任何意义。
????(2)??malloc/new, free/delete 之间的区别
malloc,free 是C语言的标准函数库,new/delete 是C++的运算符,他们都可以动态申请内存和释放内存对于非内部数据类型的对象而言, 光用malloc/free无法满足动态对象的需求. 对象要创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要执行析构函数,由于malloc/free不是运算符, 不在编译器控制权限之内,不能把构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free上. 因此,C++语言需要一个动态内存分配和初始化的运算符new和一个能完成清理与释放内存的运算符delete我们不要企图用malloc/free来完成动态对象的内存管理,应该用new/delete。由于内部数据类型的“对象”没有构造与析构的过程,对它们而言malloc/free和new/delete是等价的。 既然new/delete的功能完全覆盖了malloc/free,为什么C++不把malloc/free淘汰出局呢?这是因为C++程序经常要调用C函数,而C程序只能用malloc/free管理动态内存。
malloc/free功能还有一好处,就是可以和realloc组合使用,在需要扩大内存块时不一定会导致内存移动;而用new/delete实现时只能用new[]-copy-delete[]操作序列完成,每次都会导致内存移动。
?? (3)??内联函数宏定义区别, 各有什么优点.
C++语言支持内联函数,目的就是为了提高函数的执行效率.
内联函数直接将代码插入调用外,从而减少了普通函数调用时的资源消耗
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