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龙之谷月神PVP神殿经验攻略
龙之谷月神PVP神殿经验攻略
本篇仅适用于【遗失神殿】及【潜规则】情况下的1V1模式
众所周知,月主在神殿一直不是一个强势的职业。
虽然有着男性职业里最高的爆发输出,蛋代价却是抓人破招能力的孱弱,相较于同门剑皇的灵活多变,隔壁战神的强硬蛮横。
吾辈手握水月,却为何总是扮演在其他兵器下呻吟的角色?
下面我就分享一些魔剑系技能的小心得,供各位喜爱神殿SOLO蛋是屡屡被艹,或者被迫CD猥琐的月主们参考。
技能1,碎片EX
【核心技能】是神殿里使用最频繁的下血技能,碎片EX成就月主这个词,16级碎片+板子,9HIT全吃,裸伤在1W-1W2之间。重锤勇敢下撸去2W随随便便。
心得:
1,起手试探,9秒CD,延迟伤害,超大范围,可谓取之不尽用之不竭的超频繁使用度,但是起手用月光必须想好对面可能的应对及后续。也可以假装碎片起手骗招。躲碎片起手基本都是“之”字形走位,所以一定要合理利用EX第三下额外攻击的范围摸到人。
2,【法师及战神职业外】飞腿,半月,区域或者其他击后滚效果时,安逸输出。法师后滚可以强闪反抓,另就是战神反击怒吼可后发先至。此两种情况请自行判断换招。
3,墙角碎片,在有EX的额外HIT小浮空的支持下下,可以直接侧踢横扫弹COMBO。
弱点分析:
1,霸体太渣,冰闪,勾拳,二连,盾击,没一个扛的住,加上比较慢的抬手,是碎片EX技能最大的弱点,很容易被看到起手就反抓。没有翻滚的时候,此技能就是肉靶。开局请慎重使用。
技能2,旋风EX。
【重要技能】月主作为旋风流的加强版十分依赖旋风提供的输出环境。
心得:
1,旋风起手的话,跟碎片一样,注意被反抓,但是这个技能出去,对对手的走位限制很大,而且中招后果就不是被碎片那样摸掉血那么简单了,轻者交浮空,重者浮空被破,一套打残。我一般的思路是,丢路不丢人,旋风控半条过道,逼对方走另一边,于是对方的走位就陷入被动,逼他在被限制的空间内做出选择——被碎片刮,或者冲过来和你刚正面。思路上你就主动了。
2,中了旋风,对方有浮空不交,那肯定在等,因为旋风EX里浮空出来肯定是为了躲你的后手大杀招,所以如果发现对面是等你水月跳起来再浮空的,不要犹豫风里碎片劈砍伺候即可,不要犹豫。
弱点分析:
1,和碎片基本一样,霸体渣渣,起手速度缓慢。时刻注意没有翻滚时就可能被反抓。
技能3,劈砍EX。
【后手小霸体】EX化后加速的起手使得这个技能在神殿里的越发有效。
心得:
1,劈砍这个技能基本只有高端对局时才能体现出他的价值。不为别的就因为那小小的霸体。这个霸体级别刚好能扛勾拳,扛冰闪~再高的重斩就又不行了,而高端对决,基本分胜负就是在大家都没技能,只能拼小技能的时候,试想,你各种逃生都交完,而对面也是如此,此时双方12个技能11个在冷却,他先手吃到能勾拳你的位置,你若被勾起基本就是一套带走的节奏,而这个时候你用一个冷门的劈砍抗下了勾拳,那接下来我就不多说了。劈砍的魅力就在于此。
2,现在的劈砍EX是可以弹墙的,基本的横扫走位,直接用就行,第一段就会弹起来,第二段上挑再浮空一次。多多使用,帅气加分。
3,这个是我打了多次游侠以后发现的,就是劈砍能把星云过来的游侠打落。(不确定是星云还是涡流)双方僵持阶段很菜鸟的使用先手劈砍说不定就有意外收获。
弱点分析:
1,还是老毛病,小霸体固然值得一战,但是由于起手缓慢,所以这个技能在翻滚CD时还是跟靶子一样的。
技能4,半月EX。
我月主还没70,不知道EX以后的世界是怎么样的,虽然知道效果和那个恶心的模型动画视差,但是实战和纸上谈兵终究是两码事。
所以这里先不谈,等以后来编辑。
基本概念就是特别好的后手技能。。。尤其打法师,只要敢闪,半月妥妥的吞了(闪直接冰河,和会跳躲的例外)。
高于旋转而低于飞行的霸体。能扛一段践踏,对面吃了勇敢时能扛飞行(毁灭爆发点不考虑的话),要破半月,冲锋斩+勾拳/连斩第一段,以此类推,不过基本只能躲了再谈。毕竟有板子的起手很难真正后手去破。
而且半月打出的效果是后滚,除了法师能强闪,战士能斗气净化,其他职业等于就是被月主控了1.5秒,那么月主就获得了一次先手的机会。
技能5,水月。
【输出大杀器】招牌技能,打满10hit,不过基本打不满就是了,但吃几下还是非常痛,裸伤2600-2900/HIT,重锤勇敢一套四五万。旋风斩EX是“风里刀”的那个“风”,那么水月这个就是刀了。
心得:
1,水月可以扛冰刃EX一段,证据就是起跳被减速,但是水月没有被打断。可扛冰闪勾拳,重斩抗不了,所以基本认为也就是劈砍级别的霸体了。多多利用。
2,跟战神衮蛋攻击一样可以按住WSAD走位,按住S的话,水月落地时差不多比起跳时往前一个身位,按住W的话,那就是飞机了。不按,或者A和D的话也类似,总之就是空中走位要控制下。
3,水月接区域的问题,区域一共三刀,前两刀在水月结束还处
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