系统编程教程第三章Windows多线程编程.ppt

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如果在调用EnterCriticalSection时临界区域对象已被另一个线程拥有,那么该函数将无限期等待所有权。 利用互锁变量可以建立简单有效的同步机制。使用函数InterlockedIncrement和InterlockedDecrement可以增加或减少(加、减1)多个线程共享的一个32位变量的值,并且可以检查结果是否为0。 线程不必担心会被其它线程中断而导致错误。 如果变量位于共享内存中,那么不同进程中的线程也可以使用互锁变量这种机制。 临界区域和互锁变量访问 临界区域(Critical Seciton) 临界区域对象是定义在数据段中一个CRITICAL_SECTION结构,Windows用来确保同一时间只有单线程访问某数据段数据; Windows使用此结构记录信息并确保线程同步; 临界区域对象不是内核对象,因此它不能用于不同进程间的资源锁定。 同步包括初始化,进入等待、退出临界区并将其交还给Windows,具体表示如下: // 指向数据段中定义的CRITICAL_SECTION结构 void InitializeCriticalSection(LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection); void EnterCriticalSection(LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection); void LeaveCriticalSection(LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection); void DeleteCriticalSection(LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection); 使用方法见教材p43例 互锁函数 互锁函数为同步访问多线程提供一个简单机制,但可以使用的地方有限; 使用InterlockedIncrement和InterlockedDecrement函数是最常用的实现同步机制(阻止其它线程同时使用此变量)方法; 使用方法见下页: 互锁函数的使用 UINT __stdcall ThreadFunc(LPVOID) { while(g_bContinue) { g_nCont1++; g_nCont2++; } return 0; } 互锁函数的使用 UINT __stdcall ThreadFunc(LPVOID) { while(g_bContinue) { ::InterlockedIncrement((long*)g_nCount1); ::InterlockedIncrement((long*)g_nCount2); } return 0; } 事件内核对象 事件内核对象(event)是一种较好的通信方法 在线程访问某一资源之前,也许需要等待某一事件的发生,这时用事件对象最合适。 例如,只有在通信端口缓冲区收到数据后,监视线程才被激活。? 事件内核对象 它(Event)是一种抽象对象,它有受信(signaled)和未受信(nonsignaled)两种状态,使用Handle 来描述; 对未受信状态,使用WaitForSingleObject等待其变为受信状态。 该函数的声明为: DWORD WaitForSingleObject(HANDLE hHandle, DWORD dwMilliseconds); 参数hHandle是同步对象的句柄。参数dwMilliseconds是以毫秒为单位的超时间隔; 如果该参数为0,那么函数就测试同步对象的状态并立即返回; 如果该参数为INFINITE,则超时间隔是无限的。 事件内核对象 事件对象(event)包含三个成员: nUsageCount(使用计数),等于0时Windows释放对象资源; bManualReset(是否人工重置)指定在一个对象上等待函数返回之后,Windows是否重置其为未受信状态; bSignaled(是否受信)指定当前事件内核对象是否受信 使用事件对象首先用CreatEvent函数创建,uUsageCount 初始化为1。 事件内核对象定义 HANDLE CreateEvent( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttribute, BOOL bManualReset, BOOL bInitialState, LPCWSTR lpName ) // 用来定义事件对象的安全属性 // 指定是否需要手动重置事件对象为为受信状态 // 指定事件对象创建时的初始状态 // 事件对象的名称 ) Auto-reset(FALSE) Manual-reset(TRUE) TRUE(受信) FALSE(未受

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