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口袋妖怪属性谈全17种属性整理版-.docVIP

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口袋妖怪属性谈全17种属性整理版-

口袋妖怪的属性多达17个之多,虽不至于包罗万象,但却也涵盖了自然界大部分存在的物质,仔细想想,和一般的RPG游戏相比来说,这数量确实也不算少了。自然而然就会有人产生疑问,这些属性之中,哪些是最好的呢?“没有最好和最差的属性,它们都是各有所长。”——这样的回答可能有点不负责任,也未必尊重事实。那么,在口袋妖怪对战中玩累的朋友们,咱们一起来分析一下这个有趣的话题,权当让大脑放松一下吧!每个属性后面的标记,大致反映了这个属性的价值高低。   火 ●●●●○   这是在任何RPG游戏中都少不了的属性呢,毕竟是四大元素之一,怎可能错过出席的机会呢?如果假想在口袋妖怪中的世界,火系可能是最至高无上的属性,因为天敌水系上不了陆地,干着急也没办法;岩石和地面系虽然火系惹不起,不过这些属性的PM大部分似乎都不是什么肉食动物,更没有捕食猎物的习惯,干吗要和火系过不去呢?反观火系,有炎帝(狮子)、喷火龙(蜥蜴恐龙?)、地狱狗、风速狗(犬科)、九尾(狐狸)都是标准的食肉动物。当然了,烈焰马(脾气暴戾的草……食动物)、煤炭龟(乌龟是吃什么来着?)、熔岩蜗牛(这个就更可怜了……)这些都是例外,不提也罢。- -b   在游戏中,火系作为历代的主角属性之一,其实用性自然当之无愧。克制的属性是草、冰、虫、钢铁,而不利的属性是火、水、岩石、龙,对引火特性的PM无效。虽然在属性相克方面比较平均,但是在技巧方面无愧于主角的标准。火焰放射威力达95,命中率100%,PP多达15;大字火威力高达120,85%的命中率也足可以放心使用,唯一缺点就是PP只有5。这两个技巧各有千秋,能学的PM数量不算少,对于不少物攻型PM来说,还可以有效的利用这技巧来丰富打击面,况且还有10%追加对手烧伤的效果,如果运气好的话也是相当有利的。还有一个不可忽视的技巧是“燃烧殆尽”,这个基本上只有火系PM才能学,威力高达140,命中率90%,虽然命中后有降低自己两级特攻的副作用,不过这可以通过换人或者携带道具白色香草来恢复,因为那140的威力实在太诱人了!在防守方面,火系仅被岩石、地面、水三个属性克制,却抵御火、草、冰、虫、钢铁5个属性,也是很不错的,只怪老任太偏心眼,为何火系的PM就那么的弱……                                        水 ●●●●   水火不容这是亘古不变的真理,因此口袋妖怪的世界中也不会出现“水+火”这种奇怪的属性来,不过,水系和其他乱七八糟的属性结合可真不少,算算和水系不沾亲带故的属性,除了火以外也就剩下格斗、鬼、钢铁了,水系PM的数量也是口袋妖怪中数一数二的。水是生命之源,生物种类数量最多的,除了昆虫也就数水生生物了吧,况且一提到水生生物,不由自主的就会联想到“海味”、“大闸蟹”、“鱼翅”这些词,这也难怪为什么老任设计了这么多千奇百怪的水属性PM了吧!   水系也是主角属性之一,克制了火、地、岩,不利于水、草、龙,对蓄水特性的PM无效,和火系地位难分上下。和火系那两个技巧类似,水系的冲浪和水压也分别担当了95威力和120威力的角色,不过水压的命中率变成了80%,追加的效果也被取消,最主要是冲浪和水压能学PM的数量较少,仅限于水系PM和极少数非水系PM,普及率远远不及火系来的高,而且水系的主要攻击技巧也就是这两种,其他技巧都存在这样或者那样的问题。当然,虽然水系技巧从这些方面来分析要稍逊于火系一筹,但水系PM强大的实力加上属性加成修正,使得水系仍然成为特攻输出的主流属性。而防守方面,水系只有草和电两个弱点,其中草系攻击出现率不仅不高而且威力有限,主要也就是担心电系攻击而已。抵抗的属性有火、水、冰、钢4个属性,算差强人意吧。   草 ●○   草系其实代表着所有的植物,而植物又象征着绿色,大清早打开窗户,在清晨温和的阳光下深深的呼吸一口气,看着窗外令人心怡的翠绿,这世界多么的美好啊!-_-b不过草系口袋妖怪和我们心中的绿色环境却有着截然不同的差别,首先就是一大堆附带毒属性的家伙——妙蛙花、霸王花、大食花,让人不仅有倒胃口;然后就是它们成名招式——亿万吸取和寄生种子,专门吸取对方的生命。什么叫吸取生命呢?大家听说过吸星大法吧,只要草系PM一发功,保你几十年来的武功修为付之东流;严重点可能直接吸成人干,这也太可怕了!草系PM并不是没有漂亮的,美丽花、向日葵、毽子棉都让人爱从心生。不过当它们也如法炮制吸取生命时,我们就不难想象到诸如“画皮”之类的词汇了……   草系克制的属性仅有岩、地、水三个,不利的属性却有火、草、毒、飞、虫、龙、钢7个之多。再看攻击技巧,亿万吸取威力仅60,PP只有5;觉醒草因为威力高点所以常见一些,也只有70而已;太阳光威力和命中都让人满意,但若非晴天下还要蓄力1回合,也实在靠不住。综上所述,草系在攻击

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