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媒介的策划选题-电子竞技电视节目

媒介策划选题:电子竞技电视节目 简介 在电子竞技运动的理念中。“电子”是方式和手段。指这项运动是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似与传统体育的器材和场地,“竞技”是指体育的本质特性。即对抗、比赛。 2003年11月18日国家体育总局批准电子竞技为我国正式开展的第99个体育项目.而仅仅在1年之后.2004年6月.广电总局叫停了CCTV-5的《电竞风云》栏目。直到现在电竞节目的“封令”一直存在.而2014年这条“封令”有望解除。 市场前景:近年来。电竞逐渐从无人关注的行业变成“吸金”能力极强的行业。因为电子产品发展迅速。人们的日常生活已经完全离不开电子产品。电子游戏已经成为人们的基本娱乐活动。而电竞的主要载体就是电子游戏。所以电竞类的产品有着巨大的市场空间。但由于广电总局的禁令,电子竞技类的电视节目一直得不到发展,随时封令的解除,电竞类的节目一定会是各大电视台感兴趣的节目之一。电竞虽然还是一项并不成熟的产业,但电竞却在制造惊人的产值,创造了许多就业机会。 比如一项热门的电竞游戏会催生以下几种职业:网络销售人员、电竞视频的制作者(视频点击率超百万的制作者,即便不加入任何游戏公司每年的收入也非常可观);充当相关电竞的解说(这方面的从业者大多从中国电竞职业选手转型而来)。当然,以上列举的仅仅是个体性质的从业者,而以电竞为平台的相关传媒收入也非常可观。沿海某电道一年的收入已经超过2亿元,电竞在传统媒体上巨大的经营潜力由此可见一斑。 S2总决赛比赛当天吸引了总计8,282,000名玩家观看,其中来自中国和韩国的玩家就占了2,402,225位。)和湖北体育频道还未开播的《电竞中国》跟我们的节目有类似。它是主要以国内的资讯为主。没有包括一些世界性的游戏的国际方面。但GTV是付费频道。受众面不是很广。这是它的局限性。《电竞中国》还未开播。所以也不知道它是什么个情况。 节目的优势与不足: 电竞类的节目在网上已经层出不穷了。网上一般都是针对某一个游戏播出的节目。由于技术限制也无法涉及到各大游戏。节目最大的优势在于全面性,能吸引各种游戏的玩家,由于全面性 不同游戏之间的玩家可以相互了解各种游戏。对于游戏的推广非常有益。我们要与国内几大知名的游戏代理商和产商:腾讯、网易、盛大、金山形成合作关系,推广他们旗下的游戏。这种全面性是我们最大的优势。而目前最大的不足是广电总局的禁令,这也成为电竞走向电视的最大“拦路虎”。 媒介策划选题:电子竞技电视节目 节目组设计 节目组人员构成: 节目组成员 人数 主要负责 节目总监 1名 电视节目、栏目制作的领导者、组织者经营管理者 电竞节目盈利方式 该档节目的主要盈利方式有品牌赞助,游戏产业及产品挂钩,节目副产品销售以及广告收入。 品牌赞助 ??相关企业为提高其产品和品牌的知名度和信任度会通过某些节目和活动来进行一些硬性宣传。这种商业合作是一种双赢,类似有三星电子冠名的WCG联赛等。招募赞助商暂定为冠名赞助1位,金牌赞助2-3位。独家冠名的影响力所带来的品牌宣传要远远高于联名赞助,当然相应的赞助费用要更高。 ??独家冠名会使节目的商业气息降低,节目受众观感会更强,有助于提高收视率。金牌赞助会在节目某些特定的板块前进行冠名或者在节目演播厅播放屏幕上进行画中画宣传。冠名赞助以及金牌赞助前期会通过招标的方式来进行,后期节目运行的效果好,会由节目广告经理联系有关企业进行商谈,进行适当调整。独家冠名费和金牌冠名费由电视台决定。 游戏产业及产品挂钩 ??节目内容会对当下热门游戏及电竞赛事进行解说,上档的游戏都是一种变相的宣传,可作为软体广告进行收费,具体会以植入的时间计算,单位为秒。我们会和相对应的游戏公司厂商进行短期或长期合作,根据游戏宣传的力度及效果和他们制定利益合同。对节目中的类似新游上市以及某些新的资讯的宣传内容会对其相关企业进行收费。固定新游宣传费用按每期算。 ??? 节目副产品销售 ??这一块实施性虽然较复杂,但其中的利益还不能忽略。 ??首先,在人才和资金允许的条件下,每期节目会进行整理,丰富其内容,刻录成光盘,以出售版权的形式出售给网络视频门户网站收取相应费用。按点击量情况对网站进行相应收费。例如腾讯、优酷、PPTV等的娱乐平台。 ??其次,节目会开设电话及短信平台以及网络微博互动平台,节目每期会在观众对节目提出的意见和建议中抽取一定数量的观众进行奖励,奖励的产品会由赞助商提供。短信费按1元每条收取(短信平台是此活动的主要部分,用户抽取也会集中在这一块,因为网络平台虽然同样进行,但用户流量代价比1元短信费代价小),通信费用以及网站流量费用会和通讯公司进行利益分成。 广告收入 ??节目前后以及插播广告的的广告黄金时间会提供给电子产品外设的

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