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摘要
“兴趣是最好的老师”,使用基于故事情节的教学系统可以激发学生的学习兴趣,本设计就是将教学内容与游戏,动画相结合,让学生在展示基于FLASH创作的游戏和动画的同时掌握学习内容。本系统将一些比较有代表性的英语基础学习的教学内容结合在flash动画和游戏中。学生通过观看动画短片,通过动画的引导学习入门的英语知识,并且通过测试模块来巩固知识的学习,通过本设计的教学系统来激发对英语学习的兴趣,来更好的更效率的进行英语的学习和掌握。
本设计主体内容分为3个模块:动画展示模块,游戏教学模块以及测试模块。根据不同的教学内容、教学目地以及知识性的不同类型来选择不同的教学模块。尽量使其的教学内容和展现方式最
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