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为了在CMySdiDoc类中定义对话框类CDlgInput对象,还必须在MySdiDoc.cpp文件中加入CDlgInput类的头文件DlgInput.h,代码如下: ?#include DlgInput.h //加入头文件 为了把这些修改保存到磁盘文件中,并在需要时可以打开所保存的磁盘文件读取文档,需要重载CExampleDoc类的Serialize函数来完成串行化。重载后的Serialize函数的代码如下: void CMySdiDoc::Serialize(CArchive ar) { if (ar.IsStoring()) arm_str; //保存文档内容 else arm_str; //读取文档内容 } 4 文档操作中的一些重要概念 串行化处理 文档操作 文档的消息映射 文档消息传递 文件打开 文件保存 4.1 串行化处理 串行化:将对象写入字节流和从字节流恢复对象的操作 串行化除了可以使用文件保存对象之外,还可以通过网络、串口传输对象,因此使用字节流。串行化代码如下: void CMDIDoc::Serialize(CArchive ar) { if (ar.IsStoring()) { // TODO: add storing code here } else { // TODO: add loading code here } } 使用串行化的好处是不需要重载文件打开、文件保存之类的方法,MFC框架会自动完成这些任务,并自动调用文档类的Serialize方法来完成串行化过程。 如果文档的抽象数据只有一个字符串,那么你只需要在Serialize中添加相映语句就可以完成串行化过程。 如果不使用MFC提供的串行化框架,那么就需要重载一些函数,来获取文件名,然后自己来读写文件完成对象的串行化。 在进行串行化处理时,通常是通过CArchive(档案)类来完成的 成员 描述 WriteString 写入字符串 ReadString 读取字符串 ReadClass 读取类信息 WriteClass 写入类信息 Close 关闭档案 GetObjectSchema 读取对象版本号 SetObjectSchema 设置对象版本号 M_pDocument 使用该档案的文档 Read 读取字节内容 Write 写入字节内容 GetFile 获取底层的CFile对象 operator 将基本类型写入流中 IsLoading 是否处于读取状态 operator 从流中读取基本类型 IsStoring 是否处于保存状态 Flush 将缓冲中的数据强制写入流中 Abort 在不发送异常的情况下关闭档案 ReadObject 读取串行化对象 WriteObject 写入串行化对象 CArchive类的 常用成员 若使用串行化,可以不关心文件打开关闭的具体过程,只需要完善Serialize方法即可,但是很多应用程序都希望来亲自控制用户打开保存文件的过程 缺省处理方法 CWinApp::OnFileOpen CWinApp::OpenDocumentFile CDocTemplate::OpenDocumentFile CDocument::OnOpenDocument CDocument::Serialize CDocument::OnFileSave/OnFileSaveAs CDocument::OnSaveDocument 文件打开或保存时重载的某一个缺省处理方法 打开文件的“所有工作” 显示获取文件名对话框 选择匹配文件的模板 创建关联框架、文档和视图对象 打开该文件 将文件与档案绑定 调用Serialize 4.2 消息映射 使用ClassWizard来添加消息映射,但有时,ClassWizard不支持某些类的消息映射,需自己添加一些自定义的消息,这时都需要手工添加消息映射代码 数组中存储的信息 消息应用于的控件ID,或者ID范围 所处理的消息 消息所传递的参数 消息所期望的返回值 消息映射本质上就是一个数组,MFC使用该数组来确定消息传递时具体要传递给哪一个函数 当MFC收到消息后,便自动确定目标窗口和相应的MFC类的实例。然后它便搜索窗口的消息映射寻找匹配的项。若窗口中没有处理该消息的处理程序,MFC便进一步搜索窗口的父类。如果父类也没有找到处理该消息的函数,MFC便将消息传递给该窗口的原窗口过程 在消息映射的时候,仅仅靠ClassWizard生成的宏是不够的,有时需要向已有的消息映射添加自己的宏,但所添加的宏一定要放在Class
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