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- 2018-04-24 发布于河南
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TAVA课程设计 坦克大战
《Java语言程序设计》
课程设计报告
题 目: 坦 克 大 战
专 业:
学 号:
姓 名:
指导教师:
成 绩:
2010年 12 月28日
1.课程设计研究背景及意义
开发一个基于J2SE的游戏,坦克大战
2.课程设计题目描述和要求
坦克游戏要求:
需要有图形游戏界面,让用户能看到游戏给出的反馈
有人机交互功能,使用户能操作指定的游戏元素
不同队伍的坦克,须显示不同外观,已分辨敌我
坦克能够开火,攻击敌方,但不能攻击队友
需要有不可被子弹穿透的墙,且墙有可摧毁和不可摧毁两种
坦克有生命值,并非被击中一次就会爆炸
坦克爆炸后将产生道具,拾到道具的坦克可加满生命值
3.课程设计报告内容
3.1 题目求解的理论依据及算法
解题原理:
游戏基本元素: 坦克,炮管,子弹, 墙壁,地雷
按住w,s,a,d或上,下,左,右箭头键,坦克向上下左右移动
按鼠标左键,坦克开火,产生子弹,子弹与另一个坦克相碰,子弹
3.2 数据结构:
窗口:主窗口TankClient
游戏元素:子弹 shot
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