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- 2018-04-25 发布于湖北
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第6章 图案的填充与查询
第6章 图案的填充与查询 6.1.1 图案填充的边界 1.边界 要想实现图案的填充,必须要有一个可被充满的区域。有限大的区域必有边界,能够被定义为图案填充边界的对象可以是直线、圆、圆弧、2D多段线、样条曲线、椭圆、块和视口的图纸空间。作为边界的图形对象至少应有一部分可在当前屏幕上看到,否则无法实现图案的填充。 6.1.1 图案填充的边界 2.孤岛 孤岛是一个封闭的区域,她也由边界围成。孤岛处于外围边界所包围的区域内。孤岛可以嵌套。 图6-1 边界和孤岛 返回本节 6.1.2 图案填充的命令 AutoCAD 2004 提供了两个图案填充命令,一个是BHATCH命令,另一个是HATCH命令。执行BHATCH命令有三种方法;第一种:在命令行键入命令;第二种选择“绘图”下拉菜单“图案填充”选项,如图6-2 所示;第三种:单击“绘图”工具栏“图案填充”按钮。 1.BHATCH命令 命 令:BHATCH(或H、BH) 下拉菜单:绘图 → 图案填充 工 具 栏:绘图 → 图案填充 6.1.2 图案填充的命令 图 6-2 从“绘图”下拉菜单中调用BHATCH命令 6.1.2 图案填充的命令 无论采用哪种方法进入Bhatch命令状态,系统均会弹出“边界图案填充”对话框,如图6-3 所示。我们可以使用该对话框完成图案填充工作。 (
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