c程序设计(第二版) ppt 第3章.ppt

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c程序设计(第二版) ppt 第3章

第3章 数据类型、运算符与表达式 重点: 掌握C语言数据类型(类型说明,范围) 运算规则(优先顺序,结合原则) 表达式的计算方法 3.1 C的数据类型 程序=数据结构+算法 对数据的描述。在程序中要指定数据的类型和数据的组织形式,即数据结构(data structure)。 C语言中指定数据类型,数据组织形式及数据名称。(在内存存放位置) 数据类型决定了对它的处理方式。 3.2 常量与变量 3.2.1 常量和符号常量 --为在程序中使用 程序运行中,其值不能被改变的量称为常量。 整型常量— 0和正负整数(如:234,-543) 实型常量—小数形式(1.24)指数形式(0.1e2整数) 字符型常量—以单引号(‘’)括起来的一个字符 字符串常量—双引号“”括起来的字符串 符号常量— #define 符号名 常量 #define price 30 main() { int num, total; num=10; total=num * price; /* price值不能变 */ printf(total=%d,total); } 3.2.2 变量 其值可以在程序中改变的量称为变量。 变量应该有个名字,在内存中占据一定的存储单元。该存储单元中存放变量的值。 注意区分变量名和变量值。 在对程序编译连接时由系统给每一个变量名分配一个内存地址。 图3.5 例3.2整型变量的定义与使用。 main() { int a,b,c,d; /*指定a、b、c、d为整型变量*/ unsigned u; /*指定u为无符号整型变量*/ a=12;b=-24;u=10; c=a+u;d=b+u; printf(a+u=%d,b+u=%d\n,c,d); } 运行结果为 a+u=22,b+u=-14 4. 整型数据的溢出(超出能表示的有效范围) 例3.3 整型数据的溢出。 main() { int a,b;  a=32767; b=a+1; printf(%d,%d,a,b); } 运行结果为: 32767,-32768 5. 整型常量的类型 (1) 一个整数,如果其值在-32768~+32767范围内,认为它是int型,它可以赋值给int型和long int型变量。 (2) 一个整数,在-2147483648~+2147483647范围内,可以将它赋值给一个long int型变量。 (3) 一个整常量后面加一个字母u (4) 在一个整常量后面加一个字母l或l,则认为是long int型常量。 3.4 实型数据 3.4.1 实型常量的表示方法 (1) 十进制小数形式。它由数字和小数点组成(必须有小数点)。 .123、 123.、 123.0、 0.0都是十进制小数形式。 (2) 指数形式。如123e3代表123×103。 e前必须有数字,且e后指数必须为整数。 (3) 规范化的指数形式, 即在字母e之前的小数部分中,小数点左边应有一位(且只能有一位)非零的数字。123e2 -1.23e4 1. 实型数据在内存中的存放形式 2. 实型变量的分类 C实型变量分类: 单精度(float型) 6 ~ 7位有效数字(10-37~ 1038) float f ; f=2.45678 f * 4523.65 f ; /*在常数后加f */ 双精度(double型) 15 ~ 16位有效数字(10-307 ~ 10308) 。常数默认为double。 double d; d=2.45*2.54; 3. 实型数据的舍入误差 例3.4 实型数据的舍入误差。有效位数 main( ) {float a , b ; /* 改成double a,b ;结果? */ a=123456.789e5 ; b= a+20 ; printf(“a=%f,b=%f\n” , a,b ) ; } 运行结果: a=12345678848.000000 , b= 12345678848.000000 注意:避免一个很大的数与一个很小的数加减 3.5 字符型数据 3.5.1 字符常量 字符常量是用单引号括起来的一个字符。 (a) ‘a’、 ‘x’、 ‘?’、 ‘$’ (b) ‘\n’ 、 ‘\t’ 、‘\’’,‘\b’ ,’\r’

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