串口通讯软件.docVIP

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串口通讯软件

机电系统控制软件设计课程设计指导书 串口通讯编程 1、串口通讯的原理 串口通讯是工业上常用的一种串行通讯方式,PC机和单片机都支持,PC机上使用的是标准的RS232接口,而单片机上使用的是UART接口。RS232接口如下图所示: 其中,针状接口是公端,眼状接口是母端,这是标准的9针接口。接口的定义如下表所示: 一般情况下串口通讯只需要用到其中的3根引线,即2号脚RXD,3号脚TXD,5号脚信号地SG/GND。针脚编号与端口的对应关系如下图所示: 俩个设备之间如何通过串口进行通讯呢?必需使用电缆,将两台设备的串口连接起来。连接方式如下图所示: 这样从物理上,这两个设备就可以进行通讯了,真正实现通讯还必须编写通讯软件。 2、VB串口编程 2.1 在工程中使用串口编程控件 VB串口编程首先需要一个控件的支持,即MSComm控件。首先新建一个工程,在点击菜单-工程-Component,打开组件对话框,如下图所示,找到Microsoft Comm Control这个控件,在前面的框内打钩,然后点击确定,即可实现MSComm空间的安装。 安装完毕后,在组件工具栏上会出现一个电话模样的图标,这就是我们编程中将要用的串口通讯控件。 2.2 MSComm的使用 MSComm控件提供了两种处理通信的方法: 事件驱动通信,是一种功能很强的处理串口活动的方法。例如,当在CD(Carrier Detect)线或RTS(Request To Send)线上有字符到达或发生了改变,在这种情况下,可以使用MSComm控件的OnComm事件捕获和处理这些通信事件。OnComm也可以捕获和处理通信中的错误。 可以在每个重要的程序功能之后检查CommEvent属性的值来检测事件和通信错误。使用的每个MSComm控件都与一个串口对应。如果在应用程序中需要访问多个串口,必须使用多个MSComm控件。 InputMode属性 void SetInputMode(long nNewValue); long GetInputMode(); 访属性用于设置或者返回传输数据的类型。其取值和基本含义如下表所示。 设定值值描述 ComInputModeText(缺省)0 通过Input属性以文本方式取回数据 ComInputModeBinary1 通过Input属性以二进制方式取回数据 8)InputLen属性 void SetInputLen(short nNewValue); short GetInputLen (); 该属性用于设置并返回Input属性从接收缓冲区读取的字符数。nNewValue是short型数值,说明Input属性从接收缓冲区中读取的字符数。 InputLen属性的默认值是0。当设置InputLen为0时,使用Input将使MSComm控件读取接收缓冲区中全部的内容。若接收缓冲区中InputLen字符无效,Input属性返回一个零长度字符串(“”)。在使用Input前,用户可以选择检查InBufferCount属性来确定缓冲区中是否已有需要数目的字符。该属性在从输出格式为定长数据的机器读取数据时非常有用。 9)InBuffersize属性 void SetBufferSize(short nNewValue); short GetInBufferSize(); InBuffersize属性用于设置或返回输入缓冲区的大小,默认值为1024字节。 10)InBufferCount属性 void SetInBufferCount(short nNewValue); short GetInBufferCount(); InBufferCount属性用于返回输入缓冲区内的等待读取的字节个数,可以通过该属性值为0来清除接收缓冲区。 11)Input属性 VARIANT GetInput(); Input属性表示从接收缓冲区移走一串字符,将缓冲区中收到的数据读入变量。属性值为VARIAN型变量。该属性在端口未打开时不可用,在运行时是只读的。 注意:当InputMode属性值 为0时(文本模式),变量中含String型数据。当InputMode属性值为1(二进制模式),变量中含Byte型数组数据。 12)PortOpen属性 void SetPortOpen(BOOL bNewValue); BOOL GetPortOpen(); PortOpen属性用于打开或者关闭端口。如果bNewValue设为TRUE,可以打开端口;设为FALSE时可以关闭端口。一般情况下在程序开始时打开端口,在程序结束时关闭端口。当应用程序终止时,MSComm控件将自动关闭串口。在打开端

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