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交互式用户接口的表现形式
Presentation Title | Confidential | Document ID IBM Confidential 交互技术与用户接口 用户接口 又称:人机界面、人机接口、人机交互、用户界面 计算机系统是由计算机硬件、软件和人共同构成的人机系统;人与硬件、软件的交叉部分构成人机界面; 用户接口使介于用户和计算机系统之间,是人与计算机之间传递、交换信息的媒介,是用户使用计算机系统的综合操作环境; 用户接口管理系统(UIMS: User Interface Management system) Kasik DJ 在1982年提出; 泛指在软件工程的各个生命周期,支持交互软件系统的用户界面的开发和运行的所有工具; 主要内容: 用户接口的常用形式 交互设备、交互任务和交互技术 输入控制 如何构造一个交互系统 用户接口的常用形式 子程序库 选择一种高级语言作为主语言,并扩展一系列的过程或函数调用,用于实现有关的图形设计和处理; 提供多种主语言的联编形式; 子程序库具有的功能 基本图素 坐标变换 设置图形属性和显示方式 I/O子程序库 真实图形的处理 用户界面的设计 用户接口的常用形式 专用语言 用户写的专用语言语句 例Adobe公司的Post Script (PS) 解释执行 支持许多程序设计语言 交互命令 用户接口模型 如:Seeheim 模型 :见133图3.1.1 一条交互命令的执行过程 见133图3.1.3 操作:增、删、改、询问、设置等 实现操作的基础 (数据结构) 三表结构:用户数据表(用户坐标系) 显示数据表(设备坐标系) 用户/显示数据对照表 单表结构:用户数据表 主要内容: 用户接口的常用形式 交互设备、交互任务和交互技术 输入控制 如何构造一个交互系统 交互设备、交互任务和交互技术 交互设备:是实现交互技术,完成交互任务的基础; 定位设备:绝对或相对、直接或间接、离散或连续 键盘设备 取数设备(尺子、度盘) 选择设备(F1-F14) 语音识别器 三维交互设备(三维坐标测量仪、数据手套) 交互任务 交互任务 - 定位: 空间定位:反映位置,确定位置和空间相邻元素之间的关系 语义定位:反映坐标值 开环与闭环:在控制系统中,校正动作不是依赖于输出的直接反馈,而是依赖于外部的介入和干预; 交互设备、交互任务和交互技术 交互任务 -选择任务 从一个选择集(定长或变长)中挑选一个元素; 分类:命令选择、操作数选择、属性选择和对象选择等; 完成方式:基于名字(标识符)和位置(坐标); 交互任务 -文本 输入一个字符串; 交互任务 -定向 确定形体的方向 交互任务 -定路径 一系列定位和定向任务的结合; 与时间、空间有关; 交互任务 -定量 在最大和最小数值之间确定一个值; 交互任务 -三维交互任务 涉及定位、选择和旋转; 交互设备、交互任务和交互技术 交互任务 -组合交互任务 对话框; 构造:用橡皮筋方式画线等; 动态控制:画水平、垂直约束线; 交互技术:确定各种对象的输入方法; 交互技术 - 选择技术: 功能:确定可选集合的大小及选择集 种类: 1、光笔 2、图形输入板或Mouse选择 3、键入名字等作选择 4、功能键 5、语音或笔画识别 交互设备、交互任务和交互技术 交互技术 - 定位技术: 功能:指定一个坐标; 种类: 1、图形输入板或Mouse选择; 2、键盘坐标; 3、用光笔或叉丝定位; 交互技术 -定路径技术: 功能:在一定的时间或一定的空间内, 确定一系列的定位点和方向角; 交互技术 -定向技术: 功能:在一个(用户)坐标系中规定形体的一个方向 方法: 1、用度盘或操纵杆控制方向角 2、输入角度值 交互设备、交互任务和交互技术 交互技术 -定量技术: 功能: 1、键入数值 2、改变电位计阻值以产生要求的数量 交互技术 -文本技术: 功能:确定字符集及字串的长度; 方式: 1、键盘输入字符 2、菜单选择字符 3、语音识别 4、笔划识别 交互技术 -橡皮筋技术: 功能:动态地、连续地将变形过程表现出来、直到产生用户满意的结果为止; 交互设备、交互任务和交互技术 交互技术 -徒手画技术: 功能:实现用户任意画图的要求; 交互技术 -拖动技术: 功能:将形体在空间移动的过程动态地、连续地表现出来,直到满足用户的位置要求; 拾取图形 是交互式用户接口中的重要任务之一; 内容:点、符号集、直线段、折线集、曲线、字符串、多边形、三维图形等的拾取; 主要内容: 用户接口的常用形式 交互设备、交互任务
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