7.点合成运动 .ppt

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7.点合成运动

解: 根据 做速度平行四边形 方向:与  相同。 例11 曲柄摆杆机构。已知:O1A=r , ? , ? , ?1; 取O1A杆上A点为动点,动系固结O2B上,试计算动点A的科氏加速度。 课堂练习.杆CD以匀角速度ω=2rad/s绕垂直图面的轴C转动,并通过其上的销钉A带动槽杆OBE绕轴O转动,如图所示。试求在图示瞬时槽杆OBE的角速度和角加速度(图中尺寸单位为mm)。 例12 已知: 凸轮半径r , 图示时      杆OA靠在凸轮上。 求:杆OA的角速度、角加速度。      a 解: 取凸轮上C点为动点, 动系固结于OA杆上, 静系固结于基座。    绝对运动: 直线运动, 绝对速度: 相对运动: 直线运动, 相对速度: 牵连运动: 定轴转动, 牵连速度: ?? 如图示。 根据速度合成定理 做出速度平行四边形 (  ) 点的合成运动习题课 一.概念及公式 1. 一点、二系、三运动 点的绝对运动为点的相对运动与牵连 运动的合成. 2. 速度合成定理 3. 加速度合成定理 牵连运动为平动时 牵连运动为转动时  1. 选择动点、动系、静系。  2. 分析三种运动:绝对运动、相对运动和牵连运动。  3. 作速度分析, 画出速度平行四边形,求出有关未知量 (速度, 角速度)。  4. 作加速度分析,画出加速度矢量图,求出有关的加速度、 角加速度未知量。 二.解题步骤 二.解题技巧   1. 恰当地选择动点.动系和静系, 应满足选择原则.,具体地有:  a. 两个不相关的动点,求二者的相对速度。  根据题意, 选择其中之一为动点, 动系为固结于另一点的平动 坐标系。  b. 运动刚体上有一动点,点作复杂运动。   该点取为动点,动系固结于运动刚体上。   c. 机构传动, 传动特点是在一个刚体上存在一个不变的接触点, 相对于另一个刚体运动。  导杆滑块机构:典型方法是动系固结于导杆,取滑块为动点。 凸轮挺杆机构:典型方法是动系固结与凸轮,取挺杆上与凸轮 接触点为动点。  d. 特殊问题, 特点是相接触两个物体的接触点位置都随时间而 变化. 此时, 这两个物体的接触点都不宜选为动点,应选择满 足前述的选择原则的非接触点为动点。 2. 速度问题: 一般采用几何法求解简便, 即作出速度平行四边形; 加速度问题:往往超过三个矢量, 一般采用解析(投影)法求 解,投影轴的选取依解题简便的要求而定。   四.注意问题   1. 牵连速度及加速度是牵连点的速度及加速度。   2. 牵连转动时作加速度分析不要丢掉  ,正确分析和计算 。    3. 加速度矢量方程的投影是等式两端的投影,与静平衡方程 的投影式不同。   4. 圆周运动时,    非圆周运动时,         ( 为曲率半径) r 已知: OA=l , = 45o 时,w, e ; 求:小车的速度与加速度. ? 解: 动点:OA杆上 A点;    动系:固结在滑杆上;    静系:固结在机架上。 绝对运动:圆周运动, 相对运动:直线运动, 牵连运动:平动; 一、 曲柄滑杆机构 请看动画 小车的速度: 根据速度合成定理 做出速度平行四边形, 如图示 投至x轴: ,方向如图示 小车的加速度: 根据牵连平动的加速度合成定理 做出速度矢量图如图示。 二、 摇杆滑道机构 解:动点:销子D (BC上); 动系: 固结于OA;静系: 固结于机架。 绝对运动:直线运动, 相对运动:直线运动,       ,沿OA 线 牵连运动:定轴转动, (  ) 已知 求: OA杆的 ? , ? 。 根据速度合成定理 做出速度平行四边形,如图示。 请看动画 投至? 轴: (  ) 根据加速度合成定理 请看动画 三、 曲柄滑块机构 解:动点:O1A上A点; 动系:固结于BCD上, 静系固结于机架上。 绝对运动:圆周运动; 相对运动:直线运动; 牵连运动:平动;    ,水平方向 已知: h; 图示瞬时 ; 求: 该瞬时 杆的w2 。 根据 做出速度平行四边形 再选动点:BCD上F点 动系:固结于O2E

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