计算机数字动漫概论.pptVIP

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  • 2018-04-27 发布于四川
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数字动漫概论 考试 专业必修课 期末闭卷考试 平时成绩 20%(出勤和作业) 期末成绩 80% 数字动漫概论 参考书目 《动画电影视听语言》 湖北美术出版社 《动画分镜台本设计》上海人民美术出版社 姚光华 《二十世纪中国艺术史》陕西人民美术出版社 《现代动画艺术设计》陕西人民美术出版社 《动画概论》中国传媒大学 贾否 《中国动画电影史》 中国电影出版社 颜慧 动漫开篇 第二节 动画的应用 1、电影与电视 2、广告与片头 3、工业设计 4、建筑与景观 5、教育 6、娱乐 第二节 动画的应用 动画广告是影视广告普遍采用的一种表现方式,动画广告中一些画面是纯粹动画风格的,也有实拍和动画相结合的。 宣传片片头动画、游戏片头动画、电视片头动画、电影片头动画、节目片头动画、产品演示片头动画、广告片头动画 2、广告与片头 CBA电视广告动画——票人篇 电视新闻片头动画 第二节 动画的应用 采用计算机动画设计为设计人员提供了一个崭新的电子虚拟环境,借此可以使人们将产品的风格、可制造性、功能仿真、性能实验以及最终产品在屏幕上显示出来,并可从不同的视角观察它,如果产品很大,还可以透视到内部观察物体的内部结构和细节,将抽象甚至是虚无的内容和概念生动、形象、直观地展示给人们。 3、工业设计

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