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精通中文AUTOCAD 2000 009

下载 第9章 图案填充与边界 通过本章的学习,应掌握以下内容: • 使用B H AT C H和H AT C H命令 • 通过“边界图案填充”对话框的“高级”选项卡精确调整填充边界 • 通过H AT C H E D I T命令修改填充图案类型 9.1 图案填充的作用 在一张图形中,绘图者因不同的用途需要重复使用某一种图案以填充某一区域,这个过 程就叫做图案填充,如图 9 - 1所示。在剖视图中,填充图案可以帮助你清楚地表示每一部件的 材料类型及区分装配关系。图形中的填充图案描述了对象的材料特性并增加了图形的可读性。 通常,填充图案帮助绘图者实现了表达信息的目的。由于图案填充是一项重复性工作,因此, 特别适合用计算机来完成这一操作。 在用图案填充边界时,可以使用 A u t o C A D 的支持文件A C A D . PAT和A C A D I S O . PAT提供的 图案,也可以使用第三方软件商提供的图案,或者使用自己创建的图案。附录 E 中列出了 A C A D . PAT提供的图案。 在A u t o C A D 中,允许使用实心的填充图案。在 A u t o C A D 中填充的图案可以与边界具有关 联性,即随着边界的更新而更新,也可以与边界没有关联性。在 A u t o C A D 生成正式的填充图 案之前,可以先预览,并根据需要修改某些选项,以满足使用要求。 图9-1 图案填充的示例 第9章 图案填充与边界 397 下载 填充图案是独立的图形对象,对填充图案的操作就像对一个对象操作一样。如有必要, 可以使用E X P L O D E命令将填充图案分解成单独的线条。一旦填充图案被分解成单独的线条, 那么填充图案与原边界对象将不再具有关联性。 图案填充随图形保存,因此可以被更新。使用系统变量 F I L L M O D E可以控制图案的显示 与否。如果将系统变量F I L L M O D E 设置成“关”,则不显示填充图案,并在图形重新生成的过 程中,只计算填充区域的边界部分。系统变量 F I L L M O D E 的默认设定值是“开”。 图案填充时,将遵守当前的坐标系、当前的标高、当前的图层、颜色、线型和当前的捕 捉原点等设置。 9.2 定义图案填充的边界 图形中的一个区域,如果是由直线、圆或者圆弧围成的边界,那么就可以在这个区域内 填充图案。对于重叠的边界对象, A u t o C A D将把填充图案绘制到相交的边界上,因此,在边 界对象之间不一定非得存在间隙。图 9 - 2举例说明了根据所给对象创建的边界类型。 图9 - 2清楚地表明了由这些对象的边界如何形成封闭的面域。一个边界可以包括全部、一 个或多个对象。另外,直线、圆、圆弧都可以组成边界,边界对象还可以是二维多段线、三 维多段线、三维面和视口。边界对象应与当前的用户坐标系平行。此外,还可以填充插入的 X 方向和Y方向比例值不同的块参照。 图9-2 不同对象组成的图案填充的边界 9.3 BHATCH命令与HATCH命令 A u t o C A D提供了两个填充图案的命令: B H AT C H命令和H AT C H命令。B H AT C H命令(从 AutoCAD R12 版开始引入)意思是“ Boundary Hatch ”(边界填充),它包括一些比H AT C H命 令(从AutoCAD V1.4 版开始引入)更为方便的特性。B H AT C A命令可以自动生成边界,相反, H AT C H命令必须详细指明边界。在图 9 - 3 中,若使用H AT C H命令,则需要用窗口选择四条直 线作为边界。对于H AT C H命令,这四个对象构成了有效的边界,它们首尾相连并且没有重叠。 3 9 8 精通中文AutoCAD 2000

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