《课件制作》教学大纲4.docVIP

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《课件制作》教学大纲4

《课件制作》教学大纲 学 时:54 适用对象:计算机应用专业三年级学生 先修课程:计算机应用基础(1)、计算机应用基础(2) 推荐教材: 段新翌,王建,汪虹,周天宏.多媒体与Authorware.北京:人民教育出版社,2000.7 主要参考资料: 王雷郑青松突破Authorware 6.0创作实例五十讲 1 菜单命令的基本用途及图标栏中各个图标所代表的媒体含义 熟悉Authorware的操作界面、熟悉各个菜单命令的用途及各个图标的媒体含义 上机实践 1 使学生熟悉Authorware的操作界面 2 显示对象的编辑及显示图标属性的设置 练习使用显示图标显示文字和图片,并对它们的显示属性进行设置 上机实践 4 使学生掌握显示图标的使用方法 3 Authorware中动画的制作(移动图标的使用) 练习使用移动图标和显示图标制作动画,并针对不同的动画形式对动画图标进行不同的设置 上机实践 4 使学生掌握动画图标的使用方法 4 Authorware中交互图标的使用及设置 根据不同的交互方式对交互图标进行设置,通过多个实例的练习,熟练使用交互图标 上机实践 8 使学生熟练掌握交互图标的使用 5 实现多媒体软件当中页面与页面之间的跳转(导航与框架图标的使用) 练习使用导航与框架图标制作图片浏览程序,熟练导航与框架图标的设置 上机实践 4 使学生熟练掌握导航与框架图标的使用 6 视频与声音文件的导入及播放方式设置 练习使用声音图标和数字电影图标向多媒体课件中导入声音和视频 上机实践 4 使学生掌握声音图标和数字电影图标的使用 7 函数的使用,变量与函数的概念 使用自定义变量与系统函数制作一个控制视频播放的程序 上机实践 8 使学生掌握变量与函数的概念,并掌握一些常见系统函数的使用 8 程序的调试、打包及发布的方法 练习多媒体程序的调试和打包 上机实践 3 使学生掌握程序打包及发布的方法 总计 36 四、学时分配 章次 内容 学时分配 理论 上机 第一章 认识Authorware6.0 1 1 第二章 文本和图形 2 4 第三章 运动图标和动画 2 4 第四章 人机交互 4 8 第五章 框架图标和导航图标 2 4 第六章 高级媒体使用技 2 4 第七章 函数使用技巧 4 8 第八章 程序的调试及打包发布 1 3 总计 18 36 撰稿人:周 同 审定人:刘 涛 系主任:侯冬梅

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