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第3章 绘制原理图

电路设计与制版——Protel 2004 第3章 绘制原理图 绘制原理图是设计电路板的第1阶段。绘制原理图主要包括两个方面的内容:放置元器件和建立元器件之间的电气连接。放置元器件是指将代表实际元器件电气功能的原理图符号放置到原理图编辑器中,而建立元器件之间的电气连接是指用具有电气特性的导线将各个原理图符号按照一定的规则连接起来,使整个原理图设计能完成特定的电气功能。 第3章 绘制原理图 原理图编辑器中的原理图符号不仅对应着实际的元器件,而且还对应着PCB编辑器中的元器件封装;元器件之间的电气连接最终都以网络标号的形式来体现,它与PCB编辑器中的网络标号具有一一对应的关系,是联系原理图编辑器和PCB编辑器的桥梁。因此,如何正确放置原理图符号及设定其对应元器件封装以及如何快速正确地建立元器件之间的电气连接是原理图绘制的关键。 3.1 元器件的放置 下面通过电子门铃电路原理图设计来介绍放置元器件的方法。电子门铃电路如图3-1所示。 3.1.1 添加元器件库文件 在放置元器件之前,用户需要先添加元器件库文件,只有添加了相应的元器件库文件,才能找到所需要的元器件 。 3.1.1 添加元器件库文件 3.1.1 添加元器件库文件 3.1.1 添加元器件库文件 3.1.2 利用库文件面板放置元器件 利用库文件面板放置元器件适用于浏览元器件库或者在库文件面板中查找原理图符号时放置元器件。在库文件面板中,有几个系统默认加载的库文件,其中包括“Miscellaneous Connectors.IntLib”和“Miscellaneous Devices.IntLib”集成元器件库。这两个库文件中包含了大部分的常用元器件,如电阻、电容、电感、二极管和三极管等,使用这两个库文件中的元器件就可以设计一些简单的电路。 但是,如果电路中包含一些不常用的高级元器件,就必须先向库文件面板添加这些元器件对应的库文件,然后再在这些库文件中查找需要的元器件 。 3.1.2 利用库文件面板放置元器件 3.1.2 利用库文件面板放置元器件 3.1.3 利用菜单命令放置元器件 3.1.4 删除元器件 3.2 建立电气连接 3.2.1 利用导线建立电气连接 3.2.1 利用导线建立电气连接 3.2.1 利用导线建立电气连接 3.2.1 利用导线建立电气连接 3.2.1 利用导线建立电气连接 3.2.1 利用导线建立电气连接 3.2.2 放置电源和接地符号 3.2.2 放置电源和接地符号 3.2.2 放置电源和接地符号 3.2.2 放置电源和接地符号 3.2.3 放置网络标号 3.2.3 放置网络标号 3.2.4 放置输入和输出端口 3.2.4 放置输入和输出端口 3.2.5 放置总线 3.2.5 放置总线 3.3 修改元器件属性 元器件的序号、注释文字和元器件封装等在绘制原理图的过程中经常需要进行修改。修改这些元器件属性参数的操作是在【Component Propertie】(设置元器件属性)对话框中进行的,如图3-67所示 。 3.3 修改元器件属性 进入设置元器件属性对话框的方法有以下两种。 在放置过程中按Tab键,即可弹出设置元器件属性对话框。在这个方式下设置的属性会得到保留,即在放置下一个同类元器件时会具有与前一个元器件相同的属性,而且经过适当设置,其元器件序号会自动增加。 双击已经放置到图纸上的元器件,即可弹出设置元器件属性对话框。在这种方式下设置的属性不会影响到其它元器件以及后续放置元器件。 3.3 修改元器件属性 3.4 元器件子件 3.5 元器件编号 元器件的序号可以在放置元器件时逐个修改,也可以利 用Protel 2004提供的元器件的自动编号功能统一进行修 改。自动编号的相关设置都可以在【Annotate】 (元器 件自动编号参数设置)对话框里进行,如图3- 76所示。 3.5 元器件编号 Seup1:打开电子门铃电路原理图文件,如图3-77所示。 3.5 元器件编号 Seup2:执行菜单【Tools】/【Annotate…】命令,打开如图3-76所示的 元器件自动编号参数设置对话框,在该对话框的左上方,提供了4种自动编 号的模式。根据原理图设计习惯,一般选择第4种由上而下、从左至右的编 号

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