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设计师要懂心理学!四个方法帮你打造留存率超高的产品22

设计师要懂心理学 !四个方法帮你打造留存率超高的产品 今天这篇好文 到的四个方法 :吸引眼球——做个决定——动起来——持续下去 ,不仅循序 渐进 ,而且每一步都有相关的优秀案例可以借鉴 ,无论是网页设计还是UI界面都同样适用 , 非常值得阅读 ,来收 ! 我们每天都感叹“改变”有多难——落空的新年计划、从未使用的健身卡、东西少吃点、存款留多点 , 可惜都止步在了YY。 其实有很多产品和服务在致力于帮我们实现那些可望不可及的目标—–选择更健康的饮食 ,养成更 好的理财习惯 ,保持一个更积极的生活方式等等 ;只可惜产品也没实现它的目标。设计师们逐渐意 识到 ,传统的设计方法有时候不适用于解决现在的复杂问题 ,原因之一就在于用户的使用行为日趋 复杂。 在O power ,我们选择一种独特的行为路径去设计产品 ,利用最新的行为学研究成果 ,去构建有效 、有趣的用户体验 ,帮助用户最省事的获得最大的收获。我们尝试理解用户接收信息、做出决策和 采取行动背后的心理学原因 ,事实证明 ,这大大 升了我们的设计效率——在这个过程中 ,我们成 功的改变了用户的习惯 ,并帮助他们节省了10亿美元的能源开支。 行为设计的四个阶段 最近 ,我们团队开发了一个简单的四步框架 ,用来指导设计过程并评估产品行为的有效性。本文中 我将介绍这个框架和一些技巧 ,希望你可以借助它来 升产品的吸引力、说服力和行动力。 吸引眼球——做个决定——动起来——持续下去 第一步 :吸引眼球—让用户注意到你 “相识是相恋的第一步” ,作为设计师 ,我们或许创造了一个很棒的产品 ,但是如果没人用的话还是 没什么卵用。 技巧 : 发出邀请。用吸引眼球的美、引人入胜的故事和身临其境的动效吸引用户。 唤起情绪反应。通过情感共鸣 ,创造特别、难忘的设计——无论是惊喜、新奇或紧迫感。 显示个性化定制的内容。人们比较喜欢回应跟自己有关的信息 ,例如依据自己的行为、兴趣和价 值观定制化后的信息。 举个栗子 : A irbnb 首页的美图和视频会给访客留下很深的第一印象 ,文案也很亲切、热情 ,让人忍不住去用~ Mint会发邮件 醒用户一些消费异常的情况 ,这总是毫无意外的能赢得用户的注意 ,因为邮件内容 和用户自身的利益息息相关—— (收到 醒这件事 )是不可预期的惊喜 (当然也有可能是个惊吓 ) ,不管怎样 ,都会吸引用户回产品中去进一步“调查”一下。 第二步 :做个决定 一旦人们有兴趣并参与进来 ,我们就需要 供一个清晰、有说服力的论点 ,才诱使他们采取行动。 技巧 : 内容清晰 ,直观。说人话 ,让你的信息具体 ,简单易懂。确保 供的内容可以解决用户问题 ,并 帮助他们做出更明智的选择。 供建议。当你清楚地告诉用户下一步该干嘛 ,他们行动起来的可能性会大很多。用户非常看重 来自砖家和可信机构 (包括社交网络 )的建议和个性化指导。 说清楚利益点。人们想知道产品能为他们带来什么。这可能包括外在的奖励 (金钱 ,回扣 ),生 活方式的好处 (舒适 ),或者上升到什么人的内在动机和价值观云云。 重新组织语言。改变观念 ,通过使用行为科学话术来鼓励用户动起来。帮助用户锁定特定的选择 ,通过“物以稀为贵”说服他们 ,或者使用社交激励。 举个栗子 : O power采用社交攀比大法去鼓励数百万个家庭减少他们的能源消耗—产品会展示他们用了多少能 源以及同区域的别的家庭用了多少。虽然人们通常不会就能源使用想太多 ,但“人比人”还是蛮有 效的 ,促使人们重新考虑他们的能源使用习惯 ,并想方设法用更少 ,排名更好。 Kickst art er和一些别的众筹网站通常使用几种方法诱使我们掏钱 ,项目通常会同时 供外在利益 ( 比如更早的拿到产品 )和内在利益 (因为支持自己所在乎的这样一个行业而倍感自豪 )。通过行为 科学方法再次强化投资意向 ,比如 供社交类证据 (已经有多少了人出资了 )和稀缺性 (时间有限 ,每个筹资阶段的名额有限 ) 第三步 :帮助用户动起来 当一个人做出了要采取行动的决定以后 ,下一步就是帮助他动起来了 ,尽量让行动变得简单无障碍 。 技巧 : 简化操作。将目标行动分解成小的 ,好实现的任务 ;通过简化页面、将信息组块化 ,或者渐进的 传达信息来降低用户的认知负担。找到并解决掉用户操作中的常见障碍。 Ho ld住用户体验。让它保持有利于采取行动的样子。常见的方法包括多测试几遍 ,标注 ,或预先 设定默认值。 帮助用户创建一个计划。鼓励人们设定目标并许下承诺。之后会发送 醒并跟进他们的行动过程 。

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