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印刷色彩学汇编

颜色的定义:光源发出的光经过物体的选择性吸收,进入人的眼睛,而在大脑中形成的一种印象。 包含了颜色形成的四个要素。 颜色形成的第一要素:光源 中国国家标准(GB/T 5698--2001):“光—能对人的视觉系统产生明亮和颜色感觉的电磁辐射,又叫可见电磁辐射。其波长范围一般取380nm~780nm。” 光源的色温与显色性(绝对黑体、一般性显色指数) 标准照明体A:代表完全辐射体在2856K发出的光,钨丝灯光,其光色偏黄 标准照明体B:代表相关色温约为4874K的直射阳光,表示中午平均直射阳光 标准照明体C:代表相关色温大约为6774K的平均日光 标准照明体D65:代表相关色温大约为6504K的日光 标准照明体D:代表标准照明体D65以外的其它日光 色光加色法:两种或两种以上的色光同时反映于人眼,视觉会产生另一种色光的效果,这种色光混合产生综合色觉的现象称为色光加色法 或称为色光的加色混合。 加色法的实质:能量相加 加色混合的规律: 颜色形成的第二要素:眼睛 眼睛的基本结构与照相机的对应关系 锥体细胞和杆体细胞各自的分工 心理回倒现象(左右换位、上下颠倒) 明视距离:250毫米 视觉功能、视角、视力、视场 光谱光视效率: 视角(α):物体在眼睛中形成的张角 视力(视敏度):表示视觉辨认物体细节和空间轮廓的能力。 视场:眼睛视角所对应形成的圆面积。 光谱光视效率:辐通量相同但波长不同的光在视觉 上所产生不同明度感受性的度量,(辐射能转化为人眼可见光的程度) 并且规定 V(555) = 1 。 当明度相同的时候,光视效率与辐通量成反比。当辐通量相同的时候,光谱光视效率与光通量成正比,即感觉越亮的光,其光视效率越大。 颜色形成的第三要素:彩色物体 物体的选择性吸收:白光中减去某种色光得到另一种色光的效果。 中性色:物体对白光中的红、绿、蓝三色光作等比例的吸收和反射 具有不同色相的颜色:颜料和染料对白光中的红、绿、蓝三色光作不同波长范围、不同比例的吸收和反射。 色相相同但饱和度不同的颜色:颜料和染料对白光中的红、绿、蓝三色光作波长范围相同、但比例不同的吸收和反射。 色料减色法:两种或两种以上的色料混合后会产生另一种颜色的色料的现象。 色料三原色:黄、品、青 特点:色料混合后亮度降低 颜色形成的第四要素:大脑 物体的颜色不仅取决于光、彩色物体、人眼的特性,也受到人的知识经验的影响,即大脑的心理作用 颜色适应:明适应、暗适应;颜色适应 人眼感光灵敏度变化的一般规律是:感光灵敏度降低时快,即明适应所需时间短;感光灵敏度提高时慢,即暗适应所需时间长。 颜色视觉理论: 三色学说 四色学说(对立学说) 阶段学说 色彩的联想与象征 色彩的感觉:冷色暖色;前进色与后退色;膨胀色与收缩色; 第二篇 描述颜色 颜色的表示系统 显色系统表示法:颜色的显色系统(Color Order system)是在荟集各种实际色彩的基础上,根据色彩的外貌,按直观颜色视觉的心理感受,将色进行有系统、有规律的归纳和排列;并给各色样以相应的文字和数字标记,以及固定的空间位置,做到“对号入座” 的方法。它 是建立在真实样品基础上的色序系统。 颜色的混色系统表示法(Color Mixing System)不需要荟集设计色彩的样品,而是基于三原色光(红、绿、蓝)能够混合匹配出各种不同的色彩所归纳的系统。 例如:CIE系统、密度计测色法。印刷工业中常用的是密度计测色法。 第五章??颜色的显色系统表示法 色彩的心理三属性 概念: 色相 明度 饱和度 颜色三属性的相互关系 孟塞尔颜色系统:以按目视色彩感觉等间隔的方式,把各种表面色的特征表示出来。 结构特点: 表示方法: 彩色的表示方法:HV/C 非彩色的表示方法:NV NCS色彩编号 奥斯特瓦尔德颜色系统的基本色相为黄、橙、红、紫、蓝、蓝绿、绿、黄绿8个主要色相,每个基本色相又分为3个部分,组成24个分割的色相环,从1号排列到24号 奥斯瓦尔德的全部色块都是由纯色与适量的白黑混合而成,其关系为  白量W+黑量B+纯色量C=100 例如某纯色色标为nc,n是含白量5.6%,c是含黑量44%,则其中所包含的纯色量为:    100-(5.6+44)=50.4% 混色系统:CIE色度学系统 C=R(R)+G(G)+B(B) 其中C 表示待配色光;(R)、(G)、(B)代表产生混合色的红、绿、蓝三原色的单位量;R、G、B分别为匹配待配色所需要的红、绿、蓝三原色的数量,称为三刺激值;“=”表示视觉上相等,即颜色匹配。 三原色的单位量 国际照明委员会(CIE)规定红、绿、蓝三原色的波长分别为700nm、546.1nm、435.8nm,在颜色匹

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