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大学公寓文化节策划书汇总.doc

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大学公寓文化节策划书汇总

公寓文化节 “寓前室卫”主题活动 策 划 书 主办单位:闽江学院法律系学生自律委员会 活动时间:2013年4月下旬—5月上旬 活动主题 寓前室卫,秀我青春风采 活动目的 为了丰富同学们的课外生活,开展“益智、益趣、益情”的活动来展现学子的青春风貌。旨在促进宿舍交流,增强舍友之间的感情。打造第二家庭——学校的温馨气氛。建设安全、和谐、文明的公寓生活。让大家一起行动,成为我们紧密相关的公寓的建造者,保卫者。在这里,共释我们的风采。 活动对象 法律系学子。 四、 活动前期安排 1、 报名方式:由各班班长通知本班同学各项活动情况,落实参赛宿舍名单,并将名单上交本系法律系公寓部。(报名表见附件一) 2、报名时间:4月17日~4月20日 3、 教室布置,装饰现场。 4、 拟定评分细节和安排所需的工作人员,评审团,主持人,特邀嘉宾等。 5、活动前期宣传。 五、 活动时间 2013年4月下旬至5月上旬 六、 活动地点 灯光篮球场以及操作台在两边的大教室。 活动内容 活动共分三个阶段:预赛、决赛和后期宣传 第一阶段:预赛(地点在灯光篮球场;时间4月21日(星期天)下午3点;如有意外情况将另行通知。) 本阶段主要在于对各报名参加的宿舍进行选拔。实行游戏积分制,选出游戏总积分前六名进入决赛(男女生各三名)。采取计时,按时间长短给予相应的分数。第一名20分,接下来为18、16、13、10、7、后面的都为3分。(在游戏过程中,如果出现疑问,可咨询负责人。) 由主持人开场,说明活动的分配情况以及注意事项,宣布游戏开始。四个游戏无先后之分,各宿舍可以自行选择先玩哪个,如果一个游戏正有其它宿舍在玩,就需要等待一下或者先进行其它的游戏。 男生部分 游戏第一回合:时间传递 游戏规则: 1、宿舍出四个人站在指定的场地,听口令进行游戏 2、第一个人进行大象转,转5圈后往前拍第二个人的肩膀,第二个人开始游戏 3、第二个人将所备的纸团投进第三个人手中的篮子里。投满5个后,第三个人开始游戏 4、第三个人迅速跑到第四个人身边,绑住两人进行两人三足的游戏。到达终点,计时结束。 备注*:本游戏中设负责人1名,计时员1名,监督者1名。 游戏第二回合:指手划脚 游戏规则: 1、各宿舍派出两名参与游戏; 2、由主办方给出成语,一人比划,一人猜。提示中不能出现该词,在限定的时间内,回答的词语多的为胜; 3、游戏过程中,同宿舍的舍友不得提醒,否则扣除一个所答的成语数。 备注*:本游戏中设负责人1名,监督者1名,由负责人计时。 游戏第三回合:闯关先锋 游戏规则:各参赛宿舍派选两名代表,其中一名代表用眼罩遮住眼睛,另一名只能用语言进行提示,不得接触。通过有障碍物的路径,碰到一个时间加一秒。最后到达终点,捏破气球。气球的爆破声想起,停止计时。 备注*:本游戏设负责人1名,监督者1名,负责人计时。 游戏第四回合:文武交流 游戏规则: 1、各宿舍出四名舍友进行本轮游戏,在指定的位置站好,听口令开始; 2、第一个人根据提示,将英语字母拼成相应的单词,拼出后提示第二组(两个人)进行游戏; 3、第二组人员站在由报纸组成的大圈内,两人推动大圈前行,身体的任何部位不得超出大圈外,经提醒一次还犯规者,从头再来 (此游戏又名旋转跑道),最后到达第四名的身边; 4、第四名将抽签进行问答题,内容涉及各方面的常识题。回答出问题后,计时员停止计时。 备注*:本游戏设负责人1名,监督者2名,计时者1名。 女生部分 游戏第一回合:时间传递 游戏规则: 1、每个宿舍出四个人站在指定的场地,听口令进行游戏 2、第个人进行大象转,转5圈后往前拍第二个人的肩膀,第二个人开始游戏 3、第二个人将所备的纸团投进第三个人手中的篮子里。投满5个后,第三个人开始游戏 4、第三个人迅速跑到第四个人身边,绑住两人的脚,进行两人三足的游戏。到达终点,计时结束。 游戏第二回合:指手划脚 游戏规则: 1、各宿舍派出两名参与游戏 2、由主办方给出成语,一人比划,一人猜。提示中不能出现该词,在限定的时间内,回答的词语多的为胜。 游戏第三回合:闯关先锋 游戏规则:各参赛宿舍派选两名代表,其中一名代表用眼罩遮住眼睛,另一名只能用语言进行提示,不得接触。通过10个水杯障碍物,碰落一个扣1分(共十分)碰到水杯继续向前,按照到达终点的时间长短将10、9、8···给各个宿舍。时间以到达终点时,气球的爆破声为准。 游戏第四回合:文武交流汇 游戏规则: 1、各宿舍出四名舍友进行本轮游戏,在指定的位置站好,听口令开始; 2、第一个人根据提示,将英语字母拼成相应的

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