基于VC++的8数码游戏设计与开发.docVIP

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基于VC++的8数码游戏开发 The Development of? 8 Digital Game Based on VC++ 目 录 第1章 绪 论 1 1.1课题背景及意义 1 1.2八数码游戏的研究现状 1 1.3本论文的研究内容 2 1.4论文结构 3 第2章 游戏开发工具与关键技术介绍 4 2.1 Visual C++概述 4 2.2 MFC 应用程序框架 5 2.3关键技术介绍 6 第3章 游戏的系统分析 7 3.1需求分析 7 3.2功能需求分析 7 3.3可行性分析 8 3.4游戏特色分析 9 第4章 游戏功能模块设计 10 4.1系统模块设计 10 4.2移动模块和鼠标交互模块流程图设计 10 4.2.1移动模块设计 10 4.2.2鼠标交互设计 11 4.3详细设计 12 4.3.1主窗体界面 12 4.3.2图像的绘制 12 4.3.3数据输入与输出 13 4.3.4数据的移动 13 4.3.5数据的检测 14 4.3.6自动演示 14 4.3.7游戏规则 14 4.4算法分析 15 4.4.1问题描述 15 4.4.2算法设计 15 第5章 游戏功能模块的具体实现 18 5.1可达性判断 18 5.2移动模块的具体实现 19 5.3自动演示模块的具体实现 21 5.4路径搜索的实现 22 5.5算法描述与实现 23 5.5.1算法描述 23 5.5.2算法的具体实现 24 5.6鼠标交互操作的实现 25 第6章 游戏的数据测试 26 6.1输入有效数据 26 6.2输入不同为奇偶的数据 28 6.3输入不符合规定的数据 29 6.4测试总结 30 第7章 总结和展望 31 参考文献 32 致 谢 33 基于VC++的8数码游戏设计与开发 摘 要 八数码游戏是在3×3方格盘上,放有八个数码,剩下一个位置为空,每一空格其上下左右的数码可移至空格。问题给定初始位置和目标位置,要求通过一系列的数码移动,将初始状态转化为目标状态。 作为本游戏的开发工具,Visual C++成为首选。它具有可视化的编程界面、详细的提示、以及完善的帮助文档,使得我在软件开发过程中少走了很多弯路,提高了我的开发效率。其中的MFC是由微软公司编写的一套专门用于 Windows 编程的 C++ 基础类库,它封装了 Windows API 的绝大多数功能,为用户开发 Windows 应用程序建立了一个非常灵活的应用程序框架。 本论文主要工作是该游戏的主要的功能模块的设计和实现:判断游戏是否有解,空白模块移动,自动演示模块,最优解搜索功能的实现,及鼠标交互操作的功能。其中最优解搜索功能主要是使用了A*算法来实现最短路径搜索。 【关键词】 数码游戏 VC++ MFC A*算法 最短路径搜索 The Design and Development of?8 Digital Game Based on VC++ Abstract Digital games are eight 3 × 3 grid on the plate, placed eight digital, leaving a position is empty, its top and bottom of each box can be moved around the digital space.Problem given the initial position and target location, requiring a series of digital mobile, the initial state into a goal state. As the game development tools, Visual C++ preferred.It has a visual programming interface, the detailed tips, and complete help documentation, made me less in the software development process take a lot of detours, improve the efficiency of my development.MFC is one of a set of written specifically for Microsoft Windows Programming C++ based class library that encapsulates the vast majority of Windows API functions for users to develop Windows

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