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__C基础

-*- 不能访问基类私有成员! class Circle : public Point { double radius; public: Circle(double a,double b,double r):Point(a,b),radius(r) {} void setXYR( double a,double b,double r) { x=a; y=b; radius=r; } }; X 不可访问基类私有成员,但能访问保护成员 ? -*- 解决办法:调用基类公有接口 class Circle : public Point { double radius; public: Circle(double a,double b,double r):Point(a,b ),radius(r) {} void setXYR(double a,double b,double r) { setX(a); y=b; radius=r; } }; 通过基类的公有成员函数间接访问 -*- 小结:公有继承访问权限 基类A 公有成员 私有成员 保护成员 基类A对象 基类A的 成员函数 -*- 小结:公有继承访问权限 ? 基类A 公有成员 私有成员 保护成员 基类A对象 基类A的 成员函数 公有派生类B 公有成员 私有成员 保护成员 派生类B对象 派生类B的 成员函数 -*- 1、什么是多态性? 多态指不同对象接收到相同的消息时,产生不同的行为(调用不同的方法) 使用同一个函数名,调用不同内容的函数 实现“一个接口,多种方法” -*- 什么是多态性? 在C++中通过覆盖、运算符重载、虚函数等技术,使得基类和派生类中可以出现同名的成员函数。不同的成员函数被调用时表现出不同的行为,表现出很强的灵活性。 成员函数覆盖与重载 运算符重载 虚函数 -*- 静态多态性和动态多态性 静态多态性:编译时的多态性,成员函数重载、覆盖、运算符重载都属于静态多态性。编译器根据实参数据类型或对象的数据类型,在编译时就确定调用哪个函数。 动态多态性:运行时多态性,通过虚函数来实现。通过虚函数实现的动态多态性,在代码执行的过程中决定调用哪个函数。 -*- 2、成员函数重载和覆盖 重载:同一个类中,存在名称相同但“签名不同”的成员函数(函数参数类型或个数不同),编译时根据实参类型确定调用的是哪个版本的函数。 覆盖:派生类和基类存在名称相同的成员函数,实现派生类方法覆盖(改造)基类方法的功能。如果要访问基类被覆盖方法,需要使用类名前缀。 -*- 3、成员函数重载 class Inter { int num; public: Inter( int a) { num=a; } void setNum( int a) { num=a; } void setNum( double a) { num=int(a+0.5); } void show() { coutnumendl; } }; -*- 成员函数重载 int main() { Inter i(3); i.show(); i.setNum(5); i.show(); i.setNum(6.6); i.show(); return 0; } 运行结果 3 5 7 编译时确定调用哪个版本函数 -*- 4、覆盖技术 在派生类中定义与基类同名的成员函数后,会出现覆盖现象;实现重新定义基类成员函数。 const double PI=3.14159; class Point { double x,y; public: Point(double i,double j) { x=i; y=j; } double getArea() { return 0;} }; -*- 覆盖技术 class Circle: public Point { double radius; public: Circle(double a,double b,double r) : Point(a, b) { radius=r; } double getArea() { return PI*radius*radius; } }; -*- 覆盖技术 int main() { Point a(1.5,6.7); Circle c(1.5,6.7,2.5); cout“area of a:”a.getArea()endl; cout“area of c:”c.getArea()endl; Po

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