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3.用户操作调查
用户操作调查 调查有两个基本目的: 第一,了解用户对该产品的目的动机,包括用户与产品有关的生活方式、行为方式、各种使用环境和情景、用户的想象、用户的期待等。 第二,了解用户操作过程和思维过程,从而发现用户需要,主要包括知觉需要、认知需要、动作需要等。获取这些信息后,可以建立用户模型,包括操作行动模型和操作认知模型,提供设计所需要的信息。 用户调查分析 将关于用户的知识归纳成为用户模型,它包含两部分——用户思维模型(又叫认知模型)和用户任务模型(又叫行动模型)。用户任务模型主要包括的内容是:用户的目的动机和意图,操作计划过程,具体实施过程,评价过程。 调查的主要内容包括: 1.用户对该产品的基本看法,这涉及他们与该产品有关的生活方式、行为方式、使用目的等; 2.学习使用的过程; 3.操作过程; 4.各种出错,用户对减少出错的改进建议; 5.使用感受及改进建议; 6.操作中的思维过程; 7.对图标、按键、界面布局的理解; 8.各种使用环境和使用情景; 9.用户背景信息。该信息对理解用户有帮助。 1.调查用户操作需求,建立用户思维模型。了解用户在操作前、操作中、操作后的知觉特性和认知特性,为设计提供依据。1.调查了解用户的知觉特性。2.调查了解用户的认知特性。 2.建立产品概念,建立用户任务模型。 调查了解用户的价值观念、目的、构思的任务过程、操作使用过程等方面,使设计的人机界面能够把用户行动转化成机器的行为。 (1)调查了解用户的知觉持性: 其目的是为设计提供依据。用户操作时处于特定位置,从特定角度知觉环境信息,这意味着并不一定能够觉察到设计所提供的各个方位的信息,这叫用户的生态知觉特性。对设计师来说,需要了解用户在什么时刻、靠什么知觉系统、在什么方向位置、关注什么信息。当前设计中最常出现的问题是误以为知觉只靠眼睛。用户知觉特性主要包含下列内容: 用户在操作前或操作中是否有知觉期待?他们的知觉期待是什么? 用户在操作前或操作中是否有知觉预测?他们的知觉预测是什么? 用户在各个操作步骤的知觉意向(目的)是什么 可能出现什么知觉错误? 用户在各个操作步骤的知觉方向和位置在哪里?他们朝哪看、听、触。 是否设计了同时需要用户对几个方向、几个互不相干的信息的知觉? 用户在各个操作步骤的知觉内容什么:形状知觉,运动知觉,结构知觉?过程知觉?状态知觉?物理量知觉?化学量知觉? 环境对知觉有什么影响?影响知觉的最恶劣的环境状态是什么? 操作需要采用什么注意形式?是否存在分散注意的干扰源? 是否需要用户持续注意?能否通过设计减少对用户注意的需求? 注意透支? 用户在什么位置、在什么时候、怎样发现、寻找、识别目标? 能否容易区分各个目标。 用户的审美观念是什么? (2)调查了解用户的认知特性 是用户对于产品的期待和理解的调查,包含内容: 他们期望什么形状的键钮杆柄?怎么理解操作键钮的形状与操作的含义? 所设计的操作命令、图标和菜单是否符合用户的期待,是否容易被用户发现和理解? 他们期待什么图标?操作命令?菜单结构? 他们对每一步操作期待什么结果?以及什么样的反馈信息? 反馈信息是否符合用户期待?是否符合用户的知觉期待? 是否存在视觉死角? 设计的信息是否能被用户直接理解?是不是最少必需信息 反馈信息是否弥补了人的知觉缺陷? 当他们在操作中遇到问题时怎么办?怎么进行尝试?期望得到什么辅助? 当操作中出现多重选择时,怎么进行选择和决策?是否感到厌烦? 是否需要用户记忆操作命令?是否需要用户记忆大量的菜单结构和位置? 是否提供了操作过程?为什么需要用户记忆操作顺序和操作过程? 用户在操作中往往容易忘记什么?怎么提示? 操作出错后,怎样纠正? 误操作会引起什么后果? 如果用户失去注意、糊涂、思维失误、是否会伤害人身安全?是否会引起责任事故? 是否会引起用户情绪低落或情绪激昂? 2. 建立产品概念 该产品与时代感有什么关系?是否体现了时代感? 他们在生活工作中怎么定位该产品?是否必需?是否可省?是否有代用产品? 使用该产品的目的是什么?在什么场合使用?期望哪些功能? 使用前需要进行什么准备工作?怎样简化这些准备工作? 操作方式是否适合该产品使用的场合? 从用户的职业思维方式考虑他们期望怎样的操作过程。 操作过程是否符合用户预期的计划方式? 是否提供了多种计划?为什么?能否只提供一种计划? 是否可以用“一手通”、“一笔通”、“一链通”等等方式代替用户的计划? 怎样使用户知道操作顺序(操作过程)?操作过程是否明显可知? 是否需要用户决策?能否简化或取消用户决策? 每步操作后用户怎样评价操作结果?设汁的信息是否符合他们的评价认知方式? 设计的信息是否符合节省原则? 信息显示的位置是否符合他们预期的位置? 信息显示的时刻是否符合他们期待的时刻? 信
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