互动媒体-第1讲 互动媒体设计.pptVIP

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互动媒体-第1讲 互动媒体设计

历史又一次重现当年包豪斯的情形:一批数学家、物理学家、计算机专家、艺术家、设计师、建筑家、工程师、音乐家、认知心理学家和大众传播专家,又一次紧密合作,他们的研究领域跨越了艺术与科学的界限,从电脑视觉艺术、全息成像、数字音乐、人机界面设计、电子出版、数码娱乐游戏到虚拟设计与制造、网络社区设计,以及未来教育等各领域。 互动媒体的应用对象: 网络设计 虚拟现实设计 数字娱乐设计 数字化产品与环境设计 三维数字动画 数字化艺术表现设计 互动媒体的研究内容 信息建构设计,包括:信息分类、导航、标识等交互设计; 素材设计,包括:角色、图像、音频、视频、动画、文字等内容设计; 用户界面设计,包括:风格、色彩、版式等艺术设计;内容的整合与互动性设计; 感性评价 数字媒体关键技术应用 网络设计 D E S I G N Digital Media 多媒体设计 ? ? 第一章 导论 多媒体技术的应用与发展 多媒体技术的应用 多媒体电子出版物 新闻出版署对电子出版物定义为“电子出版物,是指以数字代码方式将图、文、声、像等信息存储在磁、光、电介质上,通过计算机或类似设备阅读使用,并可复制发行的大众传播媒体。”该定义明确了电子出版物的重要特点。电子出版物的内容可分为电子图书、辞书手册、文档资料、报刊杂志、教育培训、娱乐游戏、宣传广告、信息咨询、简报等,许多作品是多种类型的混合。 电子出版物的特点:集成性和交互性,即使用媒体种类多,表现力性,信息的检索和使用方式更加灵活方便,特别是信息的交互性不仅能向读者提供信息,而且能接受读者的反馈。电子出版物的出版形式有电子网络出版和单行电子书刊两大类。 数字动画设计 D E S I G N Digital Media 数字动画设计 D E S I G N Digital Media 数字动画设计 D E S I G N Digital Media 数字游戏设计 D E S I G N Digital Media D E S I G N Digital Media 第一章 导论 多媒体技术的应用与发展 多媒体技术的应用 虚拟现实 多媒体设计 第一章 导论 多媒体技术的应用与发展 多媒体技术的应用 公共展览馆或博物馆 虽然多媒体演示很难代替人们去欣赏好的展品,但它能非常形象、直观的去展示一个展品,人们可以通过多媒体的演示,形象的了解展品,而不要专人去讲解或仅仅看到简单的画面,有多媒体展示,人们就可以从各个角度了解更多的知识,甚至可以不用展览馆和图书馆。目前大家都知道故宫博物馆正在制作数字故宫。  多媒体设计 第一章 导论 多媒体技术的应用与发展 多媒体技术的应用 多媒体声光艺术品的创作 专业的声光艺术作品包括影片剪接、文本编排、音响、画面等特殊效果的制作等。专业艺术家也可以通过多媒体系统的 帮助增进其作品的品质,MIDI的数字乐器合成接口可以让设计者利用音乐器材、键盘等合成音响输入,然后进行剪接、编辑、制作出许多特殊效果。 电视工作者可以用媒体系统制作电视节目,美术工作者可以制作卡通和动画的特殊效果。制作的节目存储到VCD视频光盘上,不仅便于保存,图像质量好,价格也已为人们所接受。 多媒体设计 第一章 导论 多媒体产品及制作过程 第一:多媒体要能够有效的传递信息 第二:多媒体要能够有娱乐的效果。 第三:多媒体要让人们留下深刻的印象,并保持记忆。 第四:应当让使用者能全神贯注于内容的呈现,而不知觉自己在与计算机互相沟通。 多媒体产品是艺术与科技的结晶,同时也是不同科技整合的产物。设计优秀的多媒体产品除了靠产品技术品质,还要依赖故事的述说、剧情的铺陈与信息结构的品质来达成。 优秀的多媒体作品技术占成功的一半,另一半则要看艺术设计的表现,因此设计多媒体在艺术表现上需要富有创造力的构想。 多媒体设计 第一章 导论 多媒体产品及制作过程 在从事多媒体创作时,除了需要传播和计算机知识及对计算机游戏的了解,还需要充分的戏剧与艺术的知识。但最重要的是还需要一个开放具有想象力的心灵,因为有了这层认识,多媒体创作的内容也就越来越丰富我们若从科技整合的角度来看,将艺术、戏剧、传播和新媒体科技等结合,产生智慧的结晶,这个结晶也可称为“多媒体” 多媒体设计 第一章 导论 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 多媒体创作的一般流程: * * The Introduction to Industrial Design Research Cent

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