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高校LOL争霸赛策划书汇总
策
划
书
主办单位:管理学院团委
承办单位:管理学院社团联合会 神、迹电子竞技社团
协办单位:各校电子竞技团
月月网吧
一、活动名称:第二届徐州市六大高校LOL争霸赛
二、活动主题:电竞展风采 拼搏谱青春
三、背景
1、为进一步丰富学生课余生活,更好地发挥学生社团在育人方面的作用,同时促进学生社团大力开展形式多样、影响广泛、深受欢迎的优秀学生社团活动,建设一批特色鲜明、管理规范、在校内外有广泛和积极影响的品牌学生社团,经校团委、校学生社团联合会研究决定举办第十届社团文化节系列活动。为了迎合这次文化节系列活动,我们神迹电子竞技社团决定举办第二次电子竞技文化节。
2、在2012年伦敦奥运会中,中国代表队取得的奖牌数位居世界第二。但参加体育锻炼的中国人却只有全国总人口的四分之一,后一个数字显然证明中国还不是真正意义上的体育大国。据国家体育总局群体司透露,2007年的全国体育人口调查显示,经常参加体育锻炼的中国人占总人口的28.2%。这个数据和2001年相比没有明显提高。2005年国民体质监测公报显示,和2000年比,国民体质综合指数提高了0.75%,但国民身体机能综合指数下降了9.65%。大学生是祖国的未来,大学生的体质影响着国家的发展。为了增强大学生的体质,强化竞技精神。我们特组织徐州第二届电子竞技文化节。希望对大学生能有所帮助。
3、电子竞技作为一项体育项目,他的体育内涵并不缺乏。电子竞技作为一个新兴的竞技体育项目,2003年11月成为国家体育总局批复的第99个运动项目。2003年8月,国家广电总局批准开办GTV游戏竞技频道,2006年7月26日首届电竞高峰论坛在上海成功举办。2008年,国家体育总局整合合并中国现有的体育项目,并将电子竞技重新定义为中国的第78号体育运动项目。电子竞技作为一个新兴的运动正在悄然兴起。但是纵观徐州各大高校,少有几场浩大的电子竞技比赛。所以我们举办了本次电子竞技大赛。
4、当今青少年沉迷电子游戏对家庭及社会都造成了众多负面影响,所以,我们倡导“绿色电竞”,其意义即在于发扬电竞健康、团结、向上、拼搏的精神,并通过电竞培养参与者战略战术军事思想、锻炼参与者心理素质以及最大限度的发挥个人技术、团队协作能力,为中国未来培养德智体全面发展有用人才,使祖国天空下每一点星光都闪烁在世界的各个角落,照亮每一处黑暗!同时,为响应国家对发展电子事业的号召,发扬奥林匹克竞技精神,丰富我校学生课余文化生活,打造创新创业指导中心品牌活动扩大创新创业指导中心影响力,以及满足我校同学对此项活动的热切期盼,特此举办徐州市第二届电子竞技文化节。
5、徐州各大高校,联系相对较少。在一定程度上阻碍了大家的视眼,不利于各大高校的交流与合作,所以我们希望以此次电子竞技作为一个契机,促进徐州各大高校的联系,增进学生的联系,相互帮助,共同促进。
6、电脑在校园内的普及,为了丰富各位同学的业余时间、增加同学们平日的娱乐活动,也为了增加同学间的团结和协调能力,我院社团联合会决定举办这场“英雄联盟LOL” 大型比赛活动。
四、活动目的
1、为当代大学生树立正确对待网络游戏的楷模,让大学生在信息技术迅猛发展的情况下,找到自己的位置。促进本身素质更好地发展。
2、高大学生自我发展能力,迎接评估,展现当代大学生风采。为本校评估尽自己的力量。
3、增强各大高校联系,促进高校学生的自身素质,有效的扩大徐州各大高校的合作领域。
4、更好地发展体育竞技精神,强化学生的团队与竞技能力,提高国民素质。
5、积极配合徐州“十二五规划”的顺利进行,促进我校迎评工作顺利展开,同时促进各大高校的交流、了解,为各大高校的精神文明建设做出贡献。
6、促进学生专业知识与实践的融合及综合运用能力的加强,增进大家对电子竞技的了解,并鼓励其正确了解网络文化。加强我校同学之间的凝聚力和历史使命感。提高大学生自我发展能力、组织策划能力和团队合作能力, 培养大学生的社会责任感。积极迎接评估,展现当代大学生风采。
五、活动宗旨
大赛力图通过全新的理念,弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作的电子体育文化和主旋律精神,引领时尚健康的电子竞技文化潮流!通过各方面的努力,促使达到各方(校方、爱好者、组织方、赞助方)均赢的目的!
活动可行性分析:电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正规化,其在高校中的发展也正在走向成熟。许多知名高校的电子竞技也成为产业中不可获缺的部分。 目前我校在电子竞技方面也走在了徐州
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