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一图层的基本操作.doc

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一图层的基本操作

第2章 After Effects CS6视频制作实例 主讲教师:信息中心 祝婕 目标: 让大家通过实例了解如何使用After Effects CS6编辑制作视频。以及AE图层的概念,关键帧动画的制作技巧,剪辑素材添加特效,配音配乐等。 重点: 掌握After EffectsCS6图层的概念。 掌握AE关键帧动画的制作技巧。 通过学习实例,利用素材完整制作一段影片。 一.图层的基本操作 图层是AE的核心。这节主要学习图层的基础操作:调整图层的顺序、重命名图层、复制图层、替换图层等等。 1.基本操作 选中图层→“回车”,重命名图层 菜单栏中的图层→新建→文字 (也可以点工具栏中的T)→在合成窗口里单击→这样就自动建立了一个文字层 有文字窗口,在文字窗口里可以修改文字:加粗、换色等等 选中图层→Ctrl+D=复制图层(或者选中菜单栏中的编辑→复制) 移动图层的位置可以用工具栏中的选择工具,但是键盘上的上下左右箭头键更精确。这点和ps里相同。 更换背景层:选中背景层→按住ALT键的同时拖动素材至指定图层即可,达到了替换图层的目的。 2. 入点与出点 入点:图层有效区域的开始点。 出点:图层有效区域的结束点。 图像素材、AE内部创建的素材可以随意改变入点出点; 动态素材只能在原素材的持续时间范围内改变入点出点。 可以精确的确定入点和出点的位置: 按ALT+[,将入点设置在时间指针所在的位置; 按ALT+],将出点设置在时间指针所在的位置; 3.图层自动排序 当导入多个素材后,要合成的时候,可以把文件夹直接拖进新建合成按钮上→单组合成→点是 图层自动排序的方法:菜单栏中的动画→关键帧辅助→序列图层→不要勾上overlap(不勾上的话,图层和图层之间才会首尾相连起来。可以勾上看看效果,视频里是5帧,这样图层和图层之间就会有重叠的现象)→确定 4. 图层基本属性实例 图层的五个基本属性,可以在制作关键帧动画的时候用到它,后面再具体讲解。 5. 图层的时间控制 右击图层→时间:启用时间重置/时间反向层/时间伸缩/冻结帧 主要学习这4个 ●导入的视频,如果想截取其中的一帧:把时间指针定位到自己认为很漂亮的那个地方→右击图层→时间→冻结帧→这段视频就不再是视频了,它就是一副图片了 ●导入的视频,如果想反向播放:右击图层→时间→时间反向层 ●怎么实现慢镜头:右击图层→时间→时间伸缩→改为200%(表示比原来的动作慢一半)→会在渲染的过程中有点卡(绿色的线是断断续续的) ●实现快慢镜头:右击图层→时间→启用时间重置→会自动打入2个关键帧→移动关键帧后点击。 二.关键帧动画与技法 1、关键帧基本操作 在AE里有2种动画:关键帧动画和表达式动画 关键帧定义:记录了图层属性关键变化信息的帧。 要产生动画就必须有两个或两个以上有变化的关键帧 前面的小圆圈叫关键帧记录器,点一下它就会出现斜杠,就表明被激活了(只要有这个关键帧记录器,一般都可以建立关键帧动画) 激活关键帧记录器后,自动产生关键帧,可以移动帧,来改变播放的快慢。如果想使关键帧精确的移动到某个时间点,可以先把时间指针移动到某个时间点,拖动关键帧的同时按住Shift(关键帧自然被吸到时间指针上) 这样做出来的动画是匀速的,比较细腻的动画做出来不可能是匀速的,做出的动画不是匀速的方法:右击关键帧→关键帧辅助→柔缓曲线 复制关键帧:如果选择2个关键帧的话,可以按住Shift键→复制→移动时间指针的位置→粘贴 时间指针的位置非常重要 移动所有关键帧的方法:选中所有的关键帧--拖动最后一个关键帧的同时一定要按住Alt键。 注意: 在AE的制作过程中,由于用到的素材有很多,有的甚至不再同一个文件夹里面,那如果移动了AE源文件的话,或者素材的位置变化了的话,AE源文件就会出现素材丢失,有一种方式可以解决这个问题。就是,ae源文件打包。 在使用AE源文件打包的功能之前,我们要对AE源文件进行保存,如果没保存的话,打包功能会提示我们保存。 还有就是,使用“文件”——“移除未使用的素材”把我们导入到素材库里面,但是没用到的素材进行删除,节省我们打包的空间。 在AE顶部菜单栏找到“文件”——“收集文件”。 在出现的对话框里面,我们选择“收集全部文件”。 接下来我们选择合适的保存路径,然后进行保存。AE会收集所有零碎的文件进行整合。分类放到不同的文件夹里面。 保存完成后,我们在目标路径找到打包文件夹,查看是否打包完成。 三、通过实例制作影片 影片名称:《奔向曙光的女孩》 制作步骤: 打开ftp:///学习资料/网管员培训/Adobe系列电子培训/AE CS6/第二讲/素材/奔向曙光的女孩文件夹/ 将素材导入ae软件中(有四种素材导入方式,任选一种) 新建合成组,设置为pal制式,25帧速率,黑色背景,持续时间填写

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