实验7建立图形用户界面.docVIP

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  • 2018-06-06 发布于天津
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实验7建立图形用户界面

实验 7 建立图形用户界面 一、实验目的 了解图形用户界面基本组件窗口、按钮、文本框、选择框、滚动条等的使用方法,了解 如何使用布局管理器对组件进行管理,以及如何使用 Java 的事件处理机制。 二、实验要求 1. 掌握在 Applet 容器中添加组件的方法,使用布局管理器对组件进行管理。 2. 理解 Java 的事件处理机制,掌握为不同组件编写事件处理程序的方法。 3. 掌握编写独立运行的窗口界面的方法。 4. 掌握 Java Swing 组件的使用方法。 5. 了解对话框的使用方法。 三、实验内容 (一)创建图形用户界面 1. 在Applet 中添加标签、按钮并使用网格布局 ? 程序功能:在Applet 容器中添加组件标签、按钮,并使用网格布局管理器排列组 件在容器中的位置。 ? 编写P7_1.java 程序文件,源代码如下。 import java.awt.*; import java.applet.Applet; public class P6_1 extends Applet { Label l1; Button b1, b2, b3, b4, b5, b6; public void init() { setLayout(new GridLayout(3,3)); // 设置网格布局(3 行3 列共9 个网格) l1=new Label(标签1); b1 = new Bu

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