影像与视讯的色彩.pptVIP

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影像与视讯的色彩

第四章 影像與視訊的色彩 4.1 色彩學 光與頻譜 光是一種電磁波,且它的顏色由它的波長所決定 電射光只包含單一波長的光 ─ 舉例來說,紅寶石雷射產生明亮的深紅色光束 大多數的光源都是由許多波長的光所組成的 然而,人並不能偵測出所有種類的光,只能看到分佈在可見光波長的那些光 其中波長較短的產生藍色的視覺,而波長較長的產生紅色的視覺 分光光度計:一種量測可見光的設備,其利用了由繞射光柵所分離出來不同波長的反射光,就像三棱鏡一樣來量測 人類視覺 眼睛的功能就像照相機,由水晶體將影像作對焦至視網膜(在視網膜上的呈像為上下左右顛倒的) 視網膜由許多的柱狀體和三種錐狀體陣列所組成 柱狀體在當光線較不足時會產生出影像的灰階訊號(如同西諺:“At night,all cats are gray!) 當光線較充足時,錐狀體由其色素之不同,會產生不同的訊號。 三種錐狀體分別對紅光,綠光和藍光可發生感應。 腦部的行為大致上是會利用紅色-綠色、綠色-藍色、藍色-紅色之間的色差,以及將紅色、綠色、藍色結合成一個高亮度的無彩色訊號 眼睛對頻譜的感應 人的眼睛對可見光頻譜的中間部分感應程度最強 人類的視覺接受器的感應程度和光線波長的關係為一函數(圖4.3)。 藍色接受器的感應程度並沒有按照比例畫上去,因為其曲線的數值要比紅色或綠色小得多 ─ 藍色是在進化過程中最後加入的感覺能力。 根據統計,藍色是人類最喜歡的顏色,不分國籍-也許是因為藍色帶有多點驚奇吧! 圖4.3中的虛線顯示了眼睛的加總感應程度,這個重要的曲線稱作感光-效率函數 其為對紅光、綠光和藍光的感應程度曲線的加總,表示為V(λ) 柱狀體的對波長的感應程度曲線看起來就像感光-效率函數V(λ)一樣,但是在頻譜圖上稍微往紅色端偏移一點 錐狀體的無彩色訊號產生的方式就像2R+G+B/20 圖4.3:錐狀體的感應度:紅光(R)、綠光(G)、和藍光(B)錐狀體,和感光-效率曲線V(λ) 這類頻譜感應函數通常由R、G、B之外的字母來表示,所以這裡我們把它們用向量函數q(λ)來表示: (4.1) 眼睛對每種顏色頻段的反應是和大腦神經元的活動數量成比例 波長為λ的雷射光會在某些大腦神經元產生反應。頻譜能量分佈為單頻光(如雷射)的合成,故將所有落在視網膜且會使錐狀體發生感應的光線,再依各波長的值加權上感應程度的總和。 我們可以把這個概念簡潔的寫成積分的型式: (4.2) 影像的成型 物體表面反射各種不同波長不同大小的光,而且暗色表面比淺色表面反射較少的能量 圖4.4顯示了(1)橙色帆布鞋和 (2)褪色牛仔褲的表面的頻譜反射比。反射比的函數以S(λ)表示 影像成型的情形如下: 由光源發出頻譜能量分佈為E(λ)的光線打在物體表面上,表面的反射比為S(λ),形成反射後由眼睛的錐狀體函數q(λ)所過濾 圖4.5顯示了這基本的模型配置 其中函數C(λ)為色彩訊號,為光源E(λ)乘上反射比S(λ): C(λ)=E(λ)* S(λ)。 此方程式類似於方程式(4.2),再加上了影像成型模式的部分 (4.3) 照相機系統 人類利用和眼睛類似的方式發展了照相機系統。一個好的照相機在同一個像素的位置(對應到視網膜的位置)可以產生三種訊號 類比的訊號可以轉換成數位的,成為整數來儲存。如果是用8-bit的精確度,則R、G、B訊號的最大值為255,最小值為0 然而,對電腦的使用者來說,進入眼睛的光線是由螢幕所發出的-螢幕本身是一個自發光源。所以我們需要知道進入眼睛的光源E(λ) 珈瑪校正 射出的光實際上大約和電壓的次方成正比。此次方項稱作「珈瑪(Gamma)」,以符號γ表示 因此,如果檔案中紅色訊號的數值為R,則螢幕上由紅色訊號電子槍的目標區域螢幕上佈塗的紅色磷光質射出光的頻譜會和Rγ成正比。Gamma的數值大約為2.2。 習慣上會在傳送前把訊號加上(1/γ)的次方項,成為已珈瑪校正後的訊號(Gamma-corrected)R’。 我們可得: (4.4) 圖4.6(a)顯示了沒有珈瑪校正的光源輸出,我們可以看到較暗的數值會被顯示的過暗。另外在圖4.7(a)顯示此圖從左至右的線性漸變圖。 圖4.6(b)顯示了加上冪次R1/r,加以正規化使電壓在0到1的範圍中的預先處理訊號的影響。 從這個珈瑪校正的定義我們可以看出,應用這簡單冪次法則作校正會使得在電壓為零時造成導數無限大-這會讓使類比的校正電路難以實作。 所以在實際上會使用更一般化的式子: R→R’=a*R1/r + b,另外會在原點附近作特別的處理: 配色函數 在圖4.3的眼睛感應度曲線被發現之後,我們使用了包含心理學的技術來利用基本紅,綠,藍光的組合來比對

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