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动画片创作中的蒙太奇应用毕业论文
动画片创作中的蒙太奇应用
姓 名:
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指导教师:
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答辩日期:
目 录
摘 要………………………………………………………………… 3页
Abstract………………………………………………………………… 4页
引 言………………………………………………………………… 5页
一、蒙太奇的主要形式…………………………………………… 6页
(一)蒙太奇两大模式……………………………………………… 6页
(二)按照表现手法划分的蒙太奇………………………………… 6页
二、动画创作方式对蒙太奇运用的影响………………………… 7页
(一)动画片是蒙太奇手法最理想的实现方式…………………… 7页
(二)新兴的三维动画对蒙太奇应用的影响……………………… 9页
三、动画片中蒙太奇的应用……………………………………… 9页
(一)剪辑中的蒙太奇……………………………………………… 9页
(二)转场技巧中的蒙太奇………………………………………… 10页
(三)正反打镜头应用……………………………………………… 10页
(四)杂耍蒙太奇与超现实主义…………………………………… 10页
结 论………………………………………………………………… 12页
参考文献………………………………………………………………… 13页
致 谢………………………………………………………………… 14页
摘 要
蒙太奇是电影艺术的基础,动画作为电影的一种形式,同样需要依赖蒙太奇这种表现手段,来将主创人员的构思有效的传达给观众。蒙太奇也是动画片的基础,与动画片的创作是密不可分的。
动画片的镜头基本来源于创作人员的绘制。正因如此,动画片镜头的连接手段——蒙太奇也具有其自身的特点。动画片是蒙太奇手法最理想的实现方式,素材获取不受空间条件限制,镜头可以完美的做到“无缝链接”,可以充分应用蒙太奇的表现手法。新兴的三维动画也为动画提供了更广阔的创作空间。本文就是通过对蒙太奇在动画中运用方式的讨论,来丰富动画的创作和后期制作方式,为动画片的创作提供一些思路。
关键词:动画片 蒙太奇 三维 剪辑
Abstract
Montage is a basic of the movie art. As a important form of movie, animation also need the way of montage, to convey the brainchild of framer to the audience in effect. So montage is also a basic of animation, is consanguineous to the inditing of animation.
The scenes of animation are from the painting of the framer. As the connecting way of the scenes of animation, montage has its own character. Animation is the most perfect way of the using of montage. The obtaining of materials isn’t infinitized by the space, it can use the way of montage adequately. The three-dimensional animation had provided wider space to animation inditing. This treatise had discussed the using of montage in the animation, had enriched the way of inditing and making of the animation, and also had provided some idea for animation inditing.
Key Words: Animation montage three-dimensional clip
引 言
蒙太奇,是一个比较抽象的概念。简要地说,蒙太奇就是根据影片所要表达的内容,和观众的心理顺序,将一部影片分别拍摄成许多镜头,然后再按照原定的构思组接起来。一言以蔽之:蒙太奇就是把分切的镜头组接起来的手段。
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