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《三国志》历代作品回顾32
《三国志》历代作品回顾
今天⼩编给⼤家带来的是 《三国志》历代作品回顾,在 《三国志》历
代作品中,你最中意哪款 ? 快跟⼩编⼀起来看看吧。
【初代三国志】
主题:⼈才登⽤的魅⼒
系列的第⼀部。3 0 年前的作品,也因为这代,开始了三国志的系列步
伐!
吕布武⼒10 0 ,诸葛亮智⼒10 0 的设定也是从这⼀代开始了直到现在。
每回合1 次命令,⽬标是⼤陆的统⼀,同时⿎励内政和军事实⼒。最多可以
有8 ⼈玩。
⽕计是最强的。⼀旦陷⼊⽕,⼤将和⼠兵⽴即死亡!包括传说中的“ ⼤
屠杀” ,御玺探索等,充满独特的元素!
评分:★
【三国志2 】
主题:挂⽺头卖狗⾁的乐趣
加强初代内容。增加新玩法,“ ⼆虎競⾷” 、“ 埋伏の毒” 、“ 駆虎呑
狼” 、“ 敵中作敵” 、“ 偽書疑⼼” 这5 个计略!
玩家数量增加⾄12 ⼈。
评分:★
【三国志3 】
主题:逃出传统,变⾰
最⼤的变化就是增加了“ 单挑” 。
评分:★★
【三国志4 】
主题:武将个性的表现
添加2 4 种特技,新能⼒“ 统率” 登场。单挑变成5 回合模式。
评分:★★★★
【三国志5 】
主题:国强民富
5 0 0 名武将,名声和阵型系统登场!三国志巅峰之⼀的作品!
评分:★★★★
【三国志6 】
主题:天时地利⼈和
“ 王佐” 、“ 覇権” 和“ 夢” 的概念、武将的相性表现。
第⼀次采取了半即时战⽃系统,可以选择操作战场,也可以观战。
评分:★★★★★
【三国志7 】
主题:画⾯⾰新
最初的武将扮演作品。
评分:★★★
【三国志8 】
主题:⼗⼈⼗⾊
和7 代⼀样的武将扮演,只不过多了结婚和义兄第系统。
评分:★★
【三国志9 】
主题:动乱
系列最巅峰的作品!
战术部分简化,让玩家更集中于⼤地图战略,⾃由度也有很⼤的提
⾼。还有很强⼤的外族势⼒侵略。
评分:★★★★★
【三国志10 】
主题:乱世⾥的戏剧
续8 代后,更强的武将扮演作品。⾸次登场“ ⾆战” 系统!
评分:★★★
【三国志1 1 】
主题:胜利
⽔墨画,单挑和⾆战做得最棒没有之⼀。每个武将有独特战法,不同
配合有不同的威⼒。战略玩法也⾮常⾃由。
评分:★★★★★
【三国志12 】
主题:冲击性战略
虽然是第⼀部即时战略的作品,可是没有⽔战是最⼤遗憾。
周瑜的吕布的战法⾮常强,万单位的伤害夸张。除了对战版真的很有
趣,内政计略⽅⾯实在太单调。
评分:★★★
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