《三国志》历代作品回顾32.pdfVIP

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《三国志》历代作品回顾32

《三国志》历代作品回顾   今天⼩编给⼤家带来的是 《三国志》历代作品回顾,在 《三国志》历 代作品中,你最中意哪款 ? 快跟⼩编⼀起来看看吧。    【初代三国志】   主题:⼈才登⽤的魅⼒   系列的第⼀部。3 0 年前的作品,也因为这代,开始了三国志的系列步 伐!   吕布武⼒10 0 ,诸葛亮智⼒10 0 的设定也是从这⼀代开始了直到现在。 每回合1 次命令,⽬标是⼤陆的统⼀,同时⿎励内政和军事实⼒。最多可以 有8 ⼈玩。   ⽕计是最强的。⼀旦陷⼊⽕,⼤将和⼠兵⽴即死亡!包括传说中的“ ⼤ 屠杀” ,御玺探索等,充满独特的元素!   评分:★    【三国志2 】   主题:挂⽺头卖狗⾁的乐趣   加强初代内容。增加新玩法,“ ⼆虎競⾷” 、“ 埋伏の毒” 、“ 駆虎呑 狼” 、“ 敵中作敵” 、“ 偽書疑⼼” 这5 个计略!   玩家数量增加⾄12 ⼈。   评分:★    【三国志3 】   主题:逃出传统,变⾰   最⼤的变化就是增加了“ 单挑” 。   评分:★★    【三国志4 】   主题:武将个性的表现   添加2 4 种特技,新能⼒“ 统率” 登场。单挑变成5 回合模式。   评分:★★★★    【三国志5 】   主题:国强民富   5 0 0 名武将,名声和阵型系统登场!三国志巅峰之⼀的作品!   评分:★★★★    【三国志6 】   主题:天时地利⼈和   “ 王佐” 、“ 覇権” 和“ 夢” 的概念、武将的相性表现。   第⼀次采取了半即时战⽃系统,可以选择操作战场,也可以观战。   评分:★★★★★    【三国志7 】   主题:画⾯⾰新   最初的武将扮演作品。   评分:★★★    【三国志8 】   主题:⼗⼈⼗⾊   和7 代⼀样的武将扮演,只不过多了结婚和义兄第系统。   评分:★★    【三国志9 】   主题:动乱   系列最巅峰的作品!   战术部分简化,让玩家更集中于⼤地图战略,⾃由度也有很⼤的提 ⾼。还有很强⼤的外族势⼒侵略。   评分:★★★★★    【三国志10 】   主题:乱世⾥的戏剧   续8 代后,更强的武将扮演作品。⾸次登场“ ⾆战” 系统!   评分:★★★    【三国志1 1 】   主题:胜利   ⽔墨画,单挑和⾆战做得最棒没有之⼀。每个武将有独特战法,不同 配合有不同的威⼒。战略玩法也⾮常⾃由。   评分:★★★★★    【三国志12 】   主题:冲击性战略   虽然是第⼀部即时战略的作品,可是没有⽔战是最⼤遗憾。   周瑜的吕布的战法⾮常强,万单位的伤害夸张。除了对战版真的很有 趣,内政计略⽅⾯实在太单调。   评分:★★★   逗游⽹— — 中国2 亿游戏⽤户⼀致选择的” ⼀站式“ 游戏服务平台

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