flash图层的操作(适合教学).ppt

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  (3)选择工具箱中的椭圆工具,在元件编辑区中绘制一个正圆,如图10.4.2所示,这时的圆形没有立体效果。   (4)选择“窗口”→“混色器”命令,打开“混色器”面板,其参数设置如图10.4.3所示。 10.1.12 设置图层属性   选择“修改”→“时间轴”→“图层属性”命令,弹出如图10.1.17所示的“图层属性”对话框,在该对话框中,用户可以设置图层的名称、类型等参数。 图10.1.17 “图层属性”对话框 该对话框中各项参数的含义如下: “名称”:输入图层的名称。 “显示”:选中该复选框显示该图层,反之则隐藏该图层。 “锁定”:选中该复选框锁定该图层。 “正常”:选中该单选按钮表示图层为普通图层。 “引导层”:选中该单选按钮表示图层为引导图层。 “遮罩层”:选中该单选按钮表示图层为遮罩图层。 “文件夹”:选中该单选按钮设置当前图层为文件夹形式。 “轮廓颜色”:单击“颜色”按钮可设置该层上对象轮廓的颜色。 “将图层视为轮廓”:选中该复选框后显示该层上对象的轮廓。   “图层高度”:在其右侧的下拉列表中设置图层在时间轴上的高度,它有3个选项,分别为100%,200%和300%,如图10.1.18所示为300%时的图层高度。 图10.1.18 图层高度为300%时的效果       10.2 使用引导层   引导层可以分为两种:普通引导层和运动引导层,普通引导层主要用来定位对象,运动引导层的主要作用是引导对象沿轨迹运动。 10.2.1 普通引导层   下面以一个实例来介绍普通引导层的使用方法,该实例的操作步骤如下;   (1)按“Ctrl+N”组合键新建一个Flash文档。   (2)按“Ctrl+J”组合键弹出“文档属性”对话框,如图10.2.1所示。设置好其参数后单击“确定”按钮。   (3)选择“文件”→“导入”→“导入到库”命令,弹出“导入到库”对话框,如图10.2.2所示。选中要导入的图像,然后单击“打开”按钮,将该图像导入到“库”面板中。 图10.2.1 “文档属性”对话框 图10.2.2 “导入到库”对话框   (4)选择“视图”→“网格”→“编辑网格”命令,弹出“网格”对话框,在该对话框中设置好参数,如图10.2.3所示。   (5)单击“确定”命令,舞台上就显示出了网格,如图10.2.4所示。 图10.2.3 “网格”对话框 图10.2.4 显示网格   (6)选择工具箱中的多边形工具,将其笔触颜色设置为黑色,填充颜色设置为无,边数设置为5,类型为星形。设置好后在舞台上绘制一个星形,如图10.2.5所示。   (7)选中该图层,然后单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“引导层”命令,将该图层转换为引导层。   (8)单击“时间轴”面板上的“插入图层”按钮,插入一个新图层,然后将其移动到图层1的下面,如图10.2.6所示。 图10.2.5 绘制星形 图10.2.6 “时间轴”面板   (9)按“Ctrl+L”组合键打开“库”面板,将其中的图形拖动到舞台上。选择工具箱中的任意变形工具,将其缩小。然后选择工具箱中的选择工具,将其移动到多边形的顶点上,如图10.2.7所示。   (10)将该图形复制4个,并放到相应的顶点上,如图10.2.8所示。 图10.2.7 移动图形到舞台上 图10.2.8 复制图形   (11)按“Ctrl+Enter”组合键进行测试,可以看到5个等距离排列的图形,而引导层上的多边形和网格都不会显示出来,如图10.2.9所示。 图10.2.9 最终效果 10.2.2 运动引导层   下面通过制作一个实例来介绍运动引导层的功能,该实例的操作步骤如下:   (1)按“Ctrl+N”组合键新建一个Flash文档。   (2)按“Ctrl+J”组合键弹出“文档属性”对话框,如图10.2.10所示,设置好参数后单击“确定”按钮。 图10.2.10 “文档属性”对话框   (3)单击“时间轴”面板上的“添加运动引导图层”按钮添加一个引导层。   (4)选择工具箱中的铅笔工具绘制一条曲线作为路径。   (5)选择“文件”→“导入”→“导入到库”命令,弹出“导入到库”对话框,如图10.2.11所示。选择一组GIF图像,然后单击“打开”按钮,将该图像导入到“库”面板中。   (6)按“Ctrl+L”组合键打开“库”面板。   (7)在“库”面板中可以看到一个形成该GIF动画的影片剪辑元件,将其拖动到舞台上,并调整其位置与路径的起点重合,如图10.2.12所示。   (8)在图层1的第150帧

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