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多媒体教学课件的设计原则与开发程序.doc

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多媒体教学课件的设计原则与开发程序

多媒体教学课件的设计原则与开发程序 姓名:李同强 孙宝会 单位:枣庄市第八中学 枣庄市薛城区蒋庄小学 日期:2002年4月6日 摘要: 按 照 一 定 的 原 则 和 程 序 进 行 课 件 开 发 工 作 ,既可 以 保 证 开 发 出 来的 课 件 的 质 量 , 又 可 以 提 高 开 发 工 作 的 效 率 多媒体教学课件的设计原则:教育性原则、科学性原则、集成性原则、交互性原则、启发性原则、辅助性原则。 多媒体教学课件的开发步骤可分为三个主要的阶段:前期准备阶段、中期开发阶段、后期扫尾阶段。前期准备阶段分为教学设计、总体结构设计和编写开发计划三步。中期开发阶段分为编写教本、准备素材和系统集成三步。后期扫尾阶段分为测试、封装和打包、评估和修改三步。 关键词:多媒体教学课件、设计原则、开发步骤 随 着 现 代 教 育 技 术 在 教 学 中 得 到 越 来 越 广 泛 的 应 用 , 广 大 教 师 开 发 多 媒 体 课 件 的 热 情 也 越 来 越 高 。 如 何 才 能 保 证 开 发 出 来 的 多 媒 体 教 学 课 件 的 质 量 呢 ? 按 照 一 定 的 原 则 和 程 序 进 行 课 件 开 发 工 作 ,既 可 以 保 证 开 发 出 来 的 课 件 的 质 量 , 又 可 以 提 高 开 发 工 作 的 效 率 。 开发多媒体课件时应遵循的原则主要有 教育性原则 任何教学都必须围绕着一定的教学目的而进行,CAI课件要遵循相应的教学规律和教学原则。具体有以下几点:课件要有明确而妥当的教学目标;课件要有助于解决教学上的重点、难点、关键内容或文字教材中难以理解的问题;课件的设计要符合教学原则和认识规律,应能激发学习者的学习兴趣和积极性。. 科学性原则 作为传授知识的课件,必须保证其正确、准确、和明确。课件所呈现的知识内容、图形、文字、定义、数据都必须准确和正确。 集成性原则 课件的特点主要体现在多种媒体信息载体的集成上,即如何对文字、图形、图像、动画、声音等进行艺术加工和处理,使其具有较强的表现力和感染力,这是引起学习者的学习兴趣和提高学习者的学习积极性的关键。 交互性原则 在传统课堂教学中,知识是从教师到学生的单向传递,而多媒体教学中,值实施双向传递的。一个好的多媒体课件,在呈现教学信息的同时,还要接受学习着对指定问题的回答信息,并作出判断和评价,提供有针对性的反馈信息。 启发性原则 启发性原则,是指教师在发挥主导作用的前提下,充分调动学生学习的自觉性,引导学生积极主动地开展思维活动,主动地获取知识,并且能够把知识创造性地运用到实践中去。 辅助性原则 辅助性就是指以教师为主,计算机永远也不能取代教师上课。因此,把课件制成录像式就完全失去了教师的作用,事实上,一个优秀的教师是任何课件也替代不了的。 制作多媒体教学课件的主要步骤(见后图) 通常,我们可以把多媒体课件的开发分成三个阶段,它们分别是:前期准备工作阶段,中期开发阶段、后期扫尾阶段。 一、前期准备阶段 前期工作是整个工程的头部,这部分的工作对于整个课件的开发至关重要。一个好的、逻辑性强、结构清晰的整体构思,会给开发工作带来莫大的方便;反之,如果前期构思模糊不清,思路混乱,将会导致开发困难,引起很多麻烦。 (1)教学设计 教学设计在教学理论的指导下,以分析教学的需要为基础,以确立解决教学问题的步骤为目的,按照教学目标和教学对象的特点,合理选择媒体,确定教学信息的呈现方式,以确保教学软件的教学性和科学性。首先确定教学课题。然后分析教材找到新的知识点,并把总的教学目的转化为具体的教学目标。在新知识点和教学目标明确的基础上进行教学学目标分析,以找到教学重点。此外,还要分析学生学习特性找学习难点。 (2)总体结构设计 就是来给软件形成一个整体的框架, 用这个框架进行详细设计。我们可以根据教学设计中找到的教学课题的教学目标、教学重点、教学难点,确定教学对课件的要求,即使用件要达到什么样的教学目标,解决哪些教学重点和教学难点;根据教学中知识点及性质,分析采用何种媒体、合作表现形式,以此来确定课件的主体结构和关键部分。 (3)编写开发计划 首先要确定,整个课件开发有多少任务。要将任务具体细分为多个部分。如果课件由多人合作开发,必须确定个人的分工,使每个人的的任务明确。如由任课教师进行选题和确定内容;由美工制作动画、图片、视频和总体的创意;由电教教师负责课件的总体制作等等。然后根据课件开发的具体内容,编写开发计划,安排好时间和内容进度。 二、中期开发阶段 中期开发式课件开发的实质性阶段。 (1)编写脚本 编写脚本,就是把程序要完成的事情,按内容呈现的先后顺序,用文字把每一

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