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nachos实验9
Lab 9 设计并实现具有优先级的线程调度策略
实验目标熟悉nachos中的线程调度策略
设计并实现具有优先级的线程调度策略
实验环境
ubuntu操作系统 nachos-3.4 gcc-2.8.1-mips编译器
关键源代码及注释Scheduler类,我们发现 nachos系统中是采用非抢占式的FCFS线程调度策略的,线程一旦占用了CPU,就会一直运行到线程结束或被阻塞。
thread目录下的list类定义就绪队列的数据结构,所有的链表操作都可以通过里面定义的函数来操作。其中的SortedInsert函数,每当插入一个item时,就会根据其sortKey”大小把item插入到合适的位置,最后list中的item是按照sortKey的大小升序排列的。
void
List::SortedInsert(void *item, int sortKey)//这是实现优先级调度策略的关键
{
ListElement *element = new ListElement(item, sortKey);
ListElement *ptr; // keep track
if (IsEmpty()) { // if list is empty, put
first = element;
last = element;
} else if (sortKey first-key) {
// item goes on front of list
element-next = first;
first = element;
} else { // look for first elt in list bigger than item
for (ptr = first; ptr-next != NULL; ptr = ptr-next) {
if (sortKey ptr-next-key) {
element-next = ptr-next;
ptr-next = element;
return;
}
}
last-next = element; // item goes at end of list
last = element;
}
}
在:Thread 的Yield方法和scheduler中可以看到,当一个线程要插入到就绪队列上时,只是将该线程加到了队尾,当一个线程被阻塞或运行结束时,就让绪队列中的第一个线程运行,这样的调度只能是FCFS调度。
void
Thread::Yield ()
{
Thread *nextThread;
IntStatus oldLevel = interrupt-SetLevel(IntOff);
ASSERT(this == currentThread);
DEBUG(t, Yielding thread \%s\\n, getName());
nextThread = scheduler-FindNextToRun();
if (nextThread != NULL) {
scheduler-ReadyToRun(this);
scheduler-Run(nextThread);
}
(void) interrupt-SetLevel(oldLevel);
}
void
Scheduler::ReadyToRun (Thread *thread)
{
DEBUG(t, Putting thread %s on ready list.\n, thread-getName());
thread-setStatus(READY);
readyList-Append((void *)thread);
}
Thread *
Scheduler::FindNextToRun ()
{
return (Thread *)readyList-Remove();
}
如果只实现非抢占式的具有优先级的线程调度策略,只需要当前进程运行结束或者被阻塞时,在就绪队列上寻找优先级最高的线程,让该线程先执行。将线程插入到就绪队列中时根据优先级将线程插入到合适的位置, 就可以实现具有优先级的线程调度策略。用SortedInsert函数,并为每个函数加上优先级就能实现这一功能。
以下为修改的源码。
在thread.h中为thread加入priority属性,修改构造函数:
Thread(char* debugName,int priori
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