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第5章 数 组 5.0 引例 5.1 一维数组的定义和引用 5.2 二维数组的定义和引用 5.3 字符数组 5.4 程序举例 5.5 复习指南 5.0 引例 【引例】问题:如果已经输入了10个数,请将它们输出。 /* 不使用数组 */ main() { int v0,v1,v2,v3,v4,v5,v6,v7,v8,v9; /*说明了10个简单变量*/ scanf(%d%d%d%d%d%d%d%d%d%d,v0,v1,v2,v3,v4,v5,v6,v7,v8,v9); /*将10个数据赋予对应的变量*/ printf(These datas are:\n); printf(%d%d%d%d%d%d%d%d%d%d,v0,v1,v2,v3,v4,v5,v6,v7,v8,v9); /*输出10个变量的值*/ } /*使用数组 */ main() { int i; int a[10]; /*说明了一个有10个元素的一维数组*/ for(i=0;i10;i++) scanf(%d,a[i]); /*将10个数据赋予数组对应的元素*/ printf(These datas are:\n); for(i=0;i10;i++) printf(%d,a[i]); /*输出数组中10个元素的值*/ } 数组可以从下面几个方面来理解。 (1)数组:具有相同数据类型的数据的有序集合。 (2)数组元素:数组中的元素。数组中的每一个数组元素具有相同的名称,以下标区分,可以作为单个变量使用,也称为下标变量。在定义一个数组后,在内存中使用一片连续的空间依次存放数组的各个元素。 (3)数组的下标:是数组元素位置的一个索引或指示。 (4)数组的维数:数组元素下标的个数。 5.1 一维数组 5.1.1 一维数组的定义 一维数组定义的一般格式为: 类型说明符 数组名 [常量表达式],…; 对数组定义的理解要注意以下几点: (1)数组的类型实际上是指数组元素的取值类型。对于同一个数组,其所有元素的数据类型都是相同的。 (2)数组名的书写规则应符合标识符的书写规定。 (3)数组名不能与其他变量名相同。 (4)方括号中常量表达式表示数组元素的个数,如为小数时,C编译系统将自动取整。 (5)不能在方括号中用变量来表示元素的个数, 但是可以是符号常数或常量表达式。 (6)允许在同一个类型说明中,说明多个数组和多个变量。 (7)数组名是数组存储空间的首地址。 5.1.2 一维数组元素的引用 在C语言中只能逐个地引用数组元素,而不能一次引用整个数组。数组元素是通过下标来引用的。 数组元素引用格式如下: 数组名[下标] 要注意以下几个问题: (1)引用数组元素时,下标可以是整型常数、已经赋值的整型变量或整型表达式,如果是小数,系统自动取整。 (2)数组元素本身等价于同一个类型的单个变量,因此对该类型变量可以进行的任何操作同样也适用于数组元素。 (3)引用数组元素时,下标不能越界。 (4)引用数组元素还可以通过指针或指针变量实现,其实现方法见指针一章。 5.1.3 一维数组的初始化 在定义数组时对数组元素指定初始值,数组元素这样获得初值的方法称为数组的初始化。数组的初始化是在编译阶段进行的,这样将减少运行时间、提高效率。 数组初始化常见的几种形式: (1)对数组所有元素赋初值,此时数组定义中数组长度可以省略。例如, int a[5]={1,2,3,4,5}; 或 int a[]={1,2,3,4,5}; 数组元素的初值放在一对花括号内,数值之间以逗号分开。 (2)对数组部分元素赋初值,此时数组长度不能省略。例如, int a[5]={1,2}; a[0]=1,a[1]=2,其余元素为编译系统指定的默认值0。 (3)对数组的所有元素赋初值0。例如, int a[5]={0}; (4)只能给元素逐个赋值,不能给数组整体赋值, 注意:如果不进行初始化,如定义int a[5];那么数组元素的值是随机的,不要指望编译系统为你设置为默认值0(静态数组除外)。 5.1.4 一维数组程序举例 【例5-2】从键盘输入10个整型数据,求平均值和最大值并显示出来。 main() { int i,max,a[10]; float avg=0.0; printf(input 10 numbers:\n); for(i=0;i10;i++) /*“i10”不能写为:i=10*/ scanf(%d,a[i]); /*输入10个整数*/ max=a[0]; /*初设最大值为元素a[0]*/ for(i=0;i10;i++) { avg+=a[i]/10.0; /*求平
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