游戏制作漫谈(四).pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
游戏制作漫谈(四) 网络游戏的商业模式 大纲 了解网络游戏各种商业模式; 分析国内成功的网络游戏对应的商业模式; 了解网络游戏商业模式发展的趋势; 广告支持模式 广告支持模式: 通过运营游戏或者游戏平台,把广告植入到游戏中或者游戏平台上,从而获取利润的模式 广告支持模式 广告支持模式——游戏平台提供经典游戏网上玩模式 类似游戏节目(Gameshow)站点的广告支持模式 广告模式——在零售店买游戏,免费玩,广告推广的是自己的产品 按时长计费 按时长计费 目前按时长计费较成功的游戏: 《魔兽世界》、《大话西游II》、《梦幻西游》 网易做的比较成功。 月卡或按月或年收费 月卡/年卡就是玩家一次充值购买一个月或一年的游戏时段。这种对于那种长时间定期玩游戏的玩家特别青睐的一种收费方式。 缺点 玩家可以随便玩,玩家会长时间挂在游戏上 ,会消耗运营商大量的带宽和服务器资源 月卡或按月或年收费 Simutronics、Ultima Online和Everquest证明:月卡商业模式是成功、可行的,已成为MMOG游戏广泛接受的商业标准。 另外: 采用月卡和订阅模式,运营商能够较早地回款,有充足的资金准备后续版本的更新 Tier模式 Tier模式即购买一个服务可以玩多个游戏,这种模式比较适合那种多游戏的平台。 平台化运作是趋势 比如:盛大网络泡泡堂平台 其他商业模式 门户模式(Portal Deal)---中国电信的互联星空 游戏免费道具收费 计次收费〔Pay-per-play〕 未来的商业模式 * * Based on Chapter 6, Game Architecture and Design, by Rollings and Morris Based on Chapter 6, Game Architecture and Design, by Rollings and Morris Mplayer平台:/ Based on Chapter 6, Game Architecture and Design, by Rollings and Morris Based on Chapter 6, Game Architecture and Design, by Rollings and Morris *

文档评论(0)

peace0308 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档