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- 2018-05-13 发布于浙江
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第四章 曲线和曲面 第一节 曲线和曲面表示的基础知识 第二节 Hermite多项式 第三节 Coons曲面 第四节 Bezier曲线和曲面 第五节 B样条曲线和曲面 第一节 曲线和曲面表示的基础知识 1.显式、隐式和参数表示 ①显式: y=f(x) 不能表示封闭曲线或多值曲线(圆) ②隐式:f(x,y)=0,f(x,y,z)=0 球面 显式或隐式表示的缺点 (1)与坐标轴相关的,不便于坐标变换; (2)无法解决斜率为无穷大的情况; (3)对于空间复杂曲线曲面很难表示 (4)不便于计算和编程 逼近 构造一条曲线,使它在某种意义上最佳逼近这些型值点,称之为对这些型值点进行逼近(approximation)。 插值 要求构造一条曲线顺序通过型值点,称为对这些型值点进行插值(interpolation)。 逼近 构造一条曲线,使它在某种意义上最佳逼近这些型值点,称之为对这些型值点进行逼近(approximation)。 参数连续性 一函数在某一点x0处具有相等的直到k阶的左右导数,称它在x0处是k次连续可微的,或称它在x0处是k阶连续的,记作Ck。几何上C0、C1、C2依次表示该函数的图形、切线方向、曲率是连续的。参数曲线的可微性称为参数曲线的连续性。 几何连续性 两曲线段的相应的弧长参数化在公共连接点处参数导数成比例而不是相等,则称它们在该点
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