娄岩《医学虚拟现实技术及应用》第一次 阵列建模案例word.docxVIP

娄岩《医学虚拟现实技术及应用》第一次 阵列建模案例word.docx

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阵列对象:案例一:步骤一:选择文件,选择场景中的“柱子”对象,然后执行“工具”→“阵列”命令,打开“阵列”对话框,如图。该对话框包含“阵列变换”、“对象类型”和“阵列维度”3个选项组。步骤二:在“阵列变换”选项组中,可以设置阵列对象的移动距离、旋转角度和缩放比例,以及所沿的轴向。在“移动”行的X轴参数数栏中输入50,即表示创建的阵列对象在X坐标轴上以50个单位的距离进行复制,然后单击“确定”按钮观察阵列效果,如图。步骤三:按Crtl+Z键撤销上一步操作,然后再次打开“阵列”对话框,单击“移动”行中的按钮,接着设置右侧的X数值为400,单击“确定”按钮,阵列出的对象在X轴上的总距离为400个单位,如图。步骤四:撤销上一步操作,选择视图中的柱子模型,然后进入“层次”命令面板下的“轴”面板,在“调整轴”卷展览中激活“仅影响轴”按钮,然后在“顶”视图中调整轴的位置,如图,最后再取消“仅影响轴”按钮的激活状态。步骤五:保持柱子模型的选择状态,然后再次打开“阵列”对话框,单击“重置所有参数”按钮,将所有数据恢复到默认状态,然后设置“旋转”行的z轴增量参数为30,单击“确定”按钮观察环形阵列效果,如图。步骤六:用户同样可以通过单击“旋转”选项右键的按钮,然后通过制定总旋转角度值,来对选择对象进行旋转阵列,如图。步骤七:用户也可以通过“缩放”阵列方式来沿某条轴进行等比例缩放阵列对象,启用“均匀”复选框,可以通过指定一条轴来均匀缩放阵列对象。有关缩放阵列对象的方法在此就不再具体介绍,如图所示为缩放阵列对象的效果。案例二:步骤一:创建长方体对象并选中,然后执行“工具”→“阵列”命令,打开“阵列”对话框。设置“移动”行的x轴增量参数为100,然后在“对象类型”选项组中可选择由“阵列”所创建副本对象的类型。 步骤二,在“阵列维度”选择组中可用来设定在x,y,z三个坐标轴向上的阵列复制对象的数量,以及单位坐标参数值,默认情况下创建的阵列对象都是一堆阵列,用户可通过“数量”参数来设置阵列的数量,设置“ID”选项右键的“数量”值为5,创建一维阵列,单击“预览”按钮可以预览阵列效果,如图。 步骤三:选择“2D”单选按钮,可以创建出二维阵列。2D是对ID内的设置结果在y轴方向上进行阵列复删,从而产生栅格状的阵列,设置2D数量参数为5,然后设置2D参数内的“增量行偏移”的y轴参数为100,观察阵列结果,如图。 步骤四:3D是对2D内的设置结果在z轴方向上进行阵列复制,从而产生体阵列,现在,再根据2D内的设置结果,选择3D单选按钮,然后设置3D“数量”参数为3,设置3D内的“增行量偏移”的z轴参数为115,如图。 步骤五:最后单击“确定”按钮关闭“阵列”对话框,在视图中观察对象的三维阵列效果。

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