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算法效率与程序优化 石家庄二中 李博杰 Website: lbj.80.hk 2008-11 在信息学竞赛中,常遇到程序运行超时的情况。然而,同一个程序设计思想, 用不同算法,会有不同的运行效率;而即使是同样的算法,由于在代码的细节 方面设计有所不同,执行起来效率也会有所不同。当遇到所需时间较长的问题时, 一个常数级优化可能是AC 的关键所在。下面,我们就从代码细节与算法设计两 方面,比较不同程序执行时间的异同,从而选择其中较优的算法,提高程序运行 效率。 本试验所采用的环境是: CPU Celeron 3.06GHz ,内存 248M ,操作系统 Windows XP SP2 ,程序语言C 。编译环境Dev-c++ 。以下称为1 号机。配置略好 于NOIP 标准测试机CPU 2.0GHz 。 第一章 各种运算的速度 一、基本运算的速度 为了增强算法效率的计算准确性,我们采用重复试验20 次取平均值的做法。 每次试验运行100000000 次。 基本运行时间,是指在准备计算的运算复杂度之外,只包括循环控制变量的 加减与比较所消耗的时间。要从实际运行时间中减去基本运行时间,才是这种 运算真正的运行时间,称为净运行时间。 #includestdio.h main() { int i,j; double a,b,sum=0; for(j=0;j20;j++)//此处为进行20 次试验设置的循环 { //此处添加随机数产生 a=clock();// 时间a for(i=0;i100000000;i++);//此处添加运算,执行100000000 次i+1 b=clock();// 时间b printf(%lf\n,b-a);//输出两个时间的差值 sum+=b-a;//20 次基本运算使用总时间 } printf(ans = %lf,sum/20.0);//输出平均时间 getch(); } 运行平均时间是:202.3ms 。 (1)赋值运算 净运行时间0.8ms,与基本运行时间202.3ms 相比,可忽略不计,故以后将 赋值运算作为基本运行时间的一部分,不予考虑。 (2 )加法运算 产生随机数: x=rand(); y=rand(); 循环内加法: t=x+y; 下面的各种简单运算只是更改运算符即可,不再写出代码。 净运行时间 41.45ms ,即:在 1s 的时限中,共可进行 (1000-202.3)/ 41.45*10^8= 1.9*10^9 次加法运算,即:只通过循环、加法和赋值的运算次数不 超过1.9*10^9.。 而应用+=运算,与普通加法时间几乎相同,所以+=只是一种方便书写的方法, 没有实质效果。同样的,各种自运算并不能提高效率。 (3 )减法运算 (x-y ) 净运行时间42.95ms,与加法运算基本相同。可见,在计算机内部实现中, 把减法变成加法的求补码过程是较快的,而按位相加的过程占据了较多的时间, 借用化学中的一句术语,可以称为整个运算的“速控步”。当然,这个“速控步” 的运行速度受计算机本身制约,我们无法优化。在下面的算法设计中,还会遇到 整个算法的“速控步”,针对这类情况,我们要对占用时间最多的步骤进行细心 优化,减少常数级运算次数。 (4 )乘法运算(x*y) 净运行时间 58.25ms,明显比加减法要慢,但不像某些人想象的那样慢,至 少速度大于加减法的 1/2。所以在实际编程时,没有必要把两个或三个加法变成 乘法,其实不如元素乘常数来得快。不必“谈乘色变”,实际乘法作为CPU 的一 种基本运算,速度还是很快的。 以上四种运算速度都很快,比循环所需时间少很多,在普通的算法中,每个 最内层循环约含有4-5 个加、减、乘运算,故整个算法的运行时间约为循环本身 所需时间的2 倍

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