建筑环境表现.pptVIP

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* 建筑环境表现 目 录 第一章 绪论 第二章 设计透视的绘画基础知识 第三章 透视制图 第四章 设计透视的表现 第五章 透视图作品精选欣赏 第一节 设计表现的概念、内容和分类 第二节 设计表现的特点 第三节 设计表现的功能 第四节 设计表现绘画的基本原理 第一节 造型基础 第二节 草图速写 第三节 色彩练习 第一节 构图 第二节 几种透视的基本画法 第三节 分割和增殖 第四节 三点透视 第五节 室内透视 第六节 轴测图 第七节 透视图绘制时应注意的问题 第八节 阴影 第二节 材料及质感的表现 第三节 配景的表现技法 第四节 光、影的运用与艺术表现 第五节 色调的设计与处理 第六节 设计表现的艺术形式 第七节 透视画应注意的问题 第一节 透视图 前 言 建筑环境设计表现是教师和学生之间的交流语言,也是建筑环境设计师和业主之间的交流语言,而更为重要的是它是建筑环境设计师的语言表现与思维过程。 ﹡设计表现的意义 画家和雕塑家可以不断地创造艺术作品而较少地受到他人和环境的局限。而建筑师的创作要经过一个较长的过程,要和各种专业人员合作,等到建筑真正建起来后,才可以算完成一个作品。在这个过程中,建筑画是阶段性的创作成果,是建筑的一个临时替代物。根据这个替代物,参加建筑环境设计和生产的各方人员,包括业主和设计师可以考查、评价、选择和修改设计方案。建筑是目的,而建筑画是工具。由此我们进入了建筑画的第一层意义:建筑画不是一个本身作为终极的艺术作品,而是艺术创作中的一个手段,最多只是一个阶段性的成果。 建筑画所传达的内容十分丰富,如结构、材料、装饰、光影等等,但建筑画与其他绘画不同之处是它表现的是空间。结构是空间中的结构,材料也是形成空间的材料,装饰是在空间中装饰,光影是空间中的光影。建筑画是三维空间的表现。 每个受过专业训练的建筑师都会表现建筑画。表现图的目的不仅是为了给其他人看,也是给自己看的:建筑画可以帮助设计师对三维空间进行思考。几乎所有能够成功地塑造非凡的空间形态的建筑大师,都使用建筑画,作为思考空间设计的工具。勒·柯布西埃的建筑完全如透视图所表现,大量的室内透视草图证明在他的设计中,室内空间和室外空间同样的重要。这成为他设计的特点。一个人只有在体验内空间和外空间之后才能真正理解一个建筑。建筑环境设计研究的是空间,所以建筑画表现的也应是建筑的空间,包括内空间和外空间。空间是建筑画的主题,这是建筑画的第二层意义。 传达建筑环境设计意图的工具除了建筑画外,还有模型、照片(一般和模型结合)和电脑制图。它们都表现三维空间。许多职业设计师认为模型才是真实的,而建筑画是骗人的,这早在文艺复兴时期就出现了,所以米开朗基罗用模型来研究和设计圣·彼得教堂。在包豪斯学校,学生也要求用模型来替代透视图。实际上,模型照片和现在电脑制图,都和建筑画一样,有各自的局限性。譬如在模型上我们几乎很少能以看实际建筑的视点来看模型,更不可能在模型内空间中去看空间效果,也就是说模型不能给我们实际空间中的真正体验。模型照片有时比模型本身更有用,但要在一个复杂的模型空间中找一个放入像机的位置也不是容易的事。一个精制漂亮的模型和浮夸的建筑画一样可以用来欺骗业主。而且,模型制作时间长,技术材料复杂,不便于携带,不便于复制,价格昂贵。而三维建筑画,特别是草图,快速、便于携带和复制,价格便宜。 目前电脑制图大有取代手工制图之势。不仅平、立面图由电脑承担,而且电脑透视图大受业主欢迎。但电脑做透视也有许多问题,首先电脑设备昂贵,其次电脑速度现在还比较慢,一张完整的电脑透视图需大量时间和精力才能完成。电脑的最大障碍,还在于妨碍人的思考。从思想到图,中间要经过一个个操作指令,无论对指令多熟,它永远是一个中间环节。所以作画不能思考设计,而设计时又不能画图。而建筑草图可在思考过程中进行,设计师可以边想边画,思想和手、笔的流畅协调,对设计灵感的产生非常重要。 建筑画的第三个意义在于它更适用于建筑环境设计过程而不是设计终结的表现。这是建筑画的本质之一,这是当代建筑画的特征。建筑画快速、便宜、多视点,能表现空间与层次,夸张和省略方便,主体鲜明,重点突出,这都在建筑设计中,设计师与自己与他人交流中发挥作用。由于这种过程作用,建筑画也表现出未完成的状态。 建筑画是设计师的画,而不应是其他人的画。一幅具有表现力的建筑画,应让人感到设计意图和空间的艺术。也许正因为这种原因,设计草图往往看起来更有感染力,因为它们直接表达了设计人的意图。而画师笔下的画,无论怎样完美,都无法体现设计者思想。出自设计师手的建筑画看起来更有说服力,也更有建筑画的意义。 职业建筑画已

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