北京市文化创意产业战略研究与设计PPT培训课件.ppt

北京市文化创意产业战略研究与设计PPT培训课件.ppt

  1. 1、本文档共50页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
北京市文化创意产业战略研究与设计PPT培训课件

艺术品、古董及工艺品产业的发展思路是:以古玩为主,现代艺术品为辅,走高端发展战略,通过品牌塑造、大力宣传提升古玩价值,进而提升现代艺术品的层次和品位。 资源优势 资源优势:北京拥有大量的文化艺术家、文物资源、博物馆以及传统工艺品。 面临挑战 古玩市场层次品位有待提高,赝品较多。 现代艺术品与欧美相比,价值偏低; 工艺品的设计老套,与市场脱节。 发展重点:实行“一体两翼”的发展战略,以古玩为主体,现代艺术品和工艺品为两翼,通过古玩市场的振兴带动现代艺术品和工艺品的发展。 发展思路: 以古玩市场为重要载体,重点扶持和建成“一东一西、一大一小”即古玩城和北方旧货两个艺术品交易市场,提升古玩市场的品位和档次。 营造良好环境鼓励艺术家的自由创作,重点打造“798现代”,不断扩大对现代画廊、画室、个人工作室等现代艺术形式的支持。 以崇文“百工坊”为主要集聚区,全面展示京城百年工艺品的成就和魅力。 要在传统工艺品的基础上,积极融入现代文化元素,加强材料更新,与服装、会展等行业充分结合,使传统工艺品焕发新活力。充分运用先进技术加强对传统文物、古董的修复。 发展目标:把北京建设成为亚洲最大的古玩艺术品交易中心之一,规模超过香港、东京。十一五期末,收入达到50亿元,解决就业人口7万人。 出版业的发展思路是:以新闻出版机构的体制改革为突破口,发挥出版社在文化创新中的主体作用,打造大型出版旗舰集团 资源优势 产业基础:2004年总收入达到160亿元以上,国字号的出版社均在北京。 信息优势:北京的文化气息浓厚,大学院所众多,资讯发达。 新技术的应用和创新对于出版业而言,既是挑战,也是机遇。 面临挑战 目前管制较严的出版制度限制了民间优秀作品的出版,缺乏自由环境。 发展重点:重点发展书籍出版,扩大数字出版市场领先优势。 发展思路: 加强与周边区域如河北的合作,建立京津冀范围内的出版产业链。 加强新技术在印刷、制作和出版物的零售等方面的创新应用,实行跨媒体战略,作强电子出版业。 扩大对畅销书、工具书和相关增值产品的出版分额。鼓励报纸产业集团化和业务多元化发展。 鼓励杂志遵循市场化导向,细化市场定位,坚持特色经营,扩大生存空间。 继续加强出版制度的改革与创新,打破垄断,鼓励民营书业,逐步开放外国资本注入国内图书发行的限制。 发展目标:力争用十年时间,把北京建设成亚洲最大的出版中心、图书发行中心,形成2-3家收入超过100亿元的大型跨国出版集团。十一五期末,收入达到300亿元,解决就业人口10万人。 音乐与表演艺术产业的发展思路是:大力发展表演艺术的中介机构,放松监管,加强知识产权保护,同时加强对传统艺术的保护和传承。 资源优势 人才优势:中央音乐学院、中央戏剧学院等高校云集,人艺等传统表演团体众多。自由的艺术家为数不少。 潜在的消费市场庞大。 面临挑战 缺乏市场化环境。 缺乏市场化运作的 发展重点:重点发展音乐、美术、戏剧三大艺术形态,大力发展独立的表演艺术中介机构。 发展思路: 鼓励具有民族特色和个人特色的艺术创作。鼓励健康向上的“造星”工程,全力塑造具有国际份量、民族特色的天皇级歌星和表演明星。 搭建若干适合于个人发挥创意的舞台和环境,促进音乐和其他表演艺术的自由探索。 在政策上对表演艺术相关中介机构的发展进行倾斜,扶持本土经纪人公司做大做强,大力发展唱片公司、音乐出版公司、录音室、卡拉OK制作、厂片制造商和唱片批发商与零售商、演唱会组织等多种组织形态。 加强对传统艺术表演团体的政府资助,鼓励社会各界对公益艺术表演团体的募捐和赞助。 加强对市民文艺素质的提升,有效培育音乐表演艺术的潜在市场。 加强对盗版、侵权和互联网下载的治理,有效保护知识产权。 发展目标:继续保持北京音乐表演在全国的优势地位。十一五期末,收入达到30亿元,解决就业人口5万人。 创作与设计 制作、加工 市场消费/ 衍生产品 销售与 版权转让 动漫产业和网游等数码娱乐业除具有传统文化产业的一些特性 以外,还具有对数字技术较强的依赖型、衍生产业具有广阔的拓展空间等产业特征,与影视业、出版业有密切的关联,产业价值链体系如下: 生活消费 文化娱乐 教育教材 策划与组织 网游的创作创意; 动漫创意; 软硬件开发和制作; 网游制作; 动漫制作; 版权交易;代理; 电视、电影、DVD、CD、电玩市场、主体公园的制作和运营…… 玩具、文具、食品、服饰、化妆品洁具的开发、经营、销售与监控管理生产…. 教材书刊、软件制作和生产 设计公司 策划公司 技术开发公司 制作公司 运营商; 代理商; 发行商 运营商 代理商 制造商 经销商 制作、发行公司 主要活动 活动对象 资源优势 网络游戏,市场增长速度快,发展前景好。北京是全国最大的网络游戏基地之一,不仅产值占到全国的

文档评论(0)

gz2018gz + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档