设计模式教学大纲与教学计划.docVIP

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设计模式教学大纲与教学计划

《设计模式》教学大纲与教学计划 课程的性质与任务 掌握面向对象基础知识 掌握创建型设计模式 掌握结构型模式 掌握行为模式 本课程主要内容及计划 章节 理论内容 理论课时 上机内容 上机课时 第一讲 面向对象基础 2 练习面向对象的基础知识 2 第二讲 简单工厂模式 2 通过计算器程序设计练习简单工厂模式的使用 2 第三讲 策略模式 2 通过商场收银软件的设计练习策略模式的使用 2 第四讲 工厂方法模式 练习工厂方法模式的使用 2 第五讲 装饰模式 2 通过编写一个可以给人搭配不同的服饰的系统练习装饰模式的使用 2 第六讲 代理模式 2 通过为别人做嫁衣的案例练习代理模式的使用 2 第七讲 原型模式 2 练习原型模式的使用 2 第八讲 模板方法模式 2 练习模板方法模式的使用 2 第九讲 抽象工厂模式 2 练习抽象工厂模式的使用 2 第十讲 外观模式 2 练习外观模式的使用 2 第十一讲 观察者模式 2 练习观察者模式的使用 2 第十二讲 MVC设计模式 VSS2005源代码管理工具 2 练习MVC设计模式的使用 学习使用源代码管理工具和版本控制工具(VSS2005/ SVN) 2 总课时 48 24 24 面向对象基础 课程目标: 掌握面向对象基础知识 重点和难点: 面向对象中多态和接口的使用 知识点: 类与实例 构造方法、方法重载 属性与修饰符 封装、继承、多态 重构、抽象类、接口 集合、泛型 委托与事件 简单工厂模式 课程目标: 掌握简单工厂模式的使用 重点和难点: 对程序的可维护性、可扩展性、可复用性及灵活性的理解。 对紧耦合和松耦合的理解 对UML类图的理解 简单工厂模式的使用 知识点: 代码编写规范 面向对象编程 面向对象的好处 紧耦合与松耦合 简单工厂模式 UML类图 策略模式 课程目标: 掌握策略模式的使用 重点和难点: 对策略模式的理解及使用 知识点: 商场收银软件 简单工厂实现商场收银 策略模式 策略模式实现 策略与简单工厂结合 策略模式解析 工厂方法模式 课程目标: 掌握工厂方法模式的使用 重点和难点: 工厂方法模式实现计算器程序 知识点: 简单工厂模式实现 工厂方法模式实现 简单工厂VS工厂方法模式 装饰模式 课程目标: 掌握装饰模式的使用 重点和难点: 装饰模式的使用 知识点: 小菜扮靓第一版 小菜扮靓第二版 装饰模式 小菜扮靓第三版 装饰模式总结 代理模式 课程目标: 掌握代理模式的使用 重点和难点: 代理模式的使用 知识点: 为别人做嫁衣 没有代理的代码 只有代理的代码 符合实际的代码 代理模式 代理模式应用 原型模式 课程目标: 掌握原型模式的使用 重点和难点: 原型模式的使用 知识点: 夸张的简历 简历代码初步实现 原型模式 简历的原型实现 浅复制与深复制 简历的深复制实现 模板方法模式 课程目标: 掌握模板方法模式的使用 重点和难点: 模板方法模式的使用 知识点: 重复=易错+难改 提炼代码 模板方法模式 模板方法模式特点 抽象工厂模式 课程目标: 掌握抽象工厂模式的使用 重点和难点: 抽象工厂模式的使用 知识点: 最基本的数据访问程序 用了工厂方法模式的数据访问程序 用了抽象工厂模式的数据访问程序 抽象工厂模式 抽象工厂模式的优点与缺点 用简单工厂来改进抽象工厂 用反射+抽象工厂的数据访问程序 用反射+配置文件实现数据访问程序 外观模式 课程目标: 掌握外观模式的使用 重点和难点: 外观模式的使用 知识点: 股民炒股代码 投资基金代码 外观模式 何时使用外观模式 MVC设计模式 课程目标: 掌握MVC设计模式的使用 重点和难点: MVC设计模式的使用 知识点: 创建MVC设计模式 MVC设计模式的使用 VSS2005源代码管理工具 课程目标: 掌握VSS2005源代码管理工具的使用 重点和难点: VSS2005源代码管理工具的使用 知识点: 使用VSS2005源代码管理工具开发项目

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