花了7天看了上千个交互动效神作,我总结出5个技巧.pdfVIP

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  • 2018-05-08 发布于河南
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花了7天看了上千个交互动效神作,我总结出5个技巧.pdf

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花了7天看了上千个交互动效神作 ,我总结出5个技巧 对一个全无经验的动效新手而言 , 何制作出 「正确」而不是 「华丽」的动效 ?今天这 篇Medium 上的好文 ,从克制、交互叙述流程、一步完成、不是动效的错和把握细节五个 方面 ,附上案例分析 ,帮你学会基础的动画制作技巧。 首先 ,我想大家会有这样的问题 :什么是微交互 (micro-int eract io n) ? 来自 UX Pin (一款在线可交互原型制作工具 )的 Carrie Co usins 给出了 下定义 :“微交互是在交互 设备上的单一交互流程的细节优化。” 可能不是太容易理解 ,那就多看几遍吧。 在进入正题之前 ,有一点我要先声明一下 ,接下来我要分析的 UI 动效都是出自非常牛逼的大神之手 。我非常尊敬他们和他们的作品 ,他们非常乐意分享他们的经验和未完成的稿件。不过在我分析作 品的时候不少设计师的态度都非常差。这可不是我的风格。我都是用严肃的眼光去看待设计的 ,但 是会用娱乐性的方式表达我的观点。 果我碰巧说了些不中听的话 ,还请多多包涵。 让我们开始吧 ! 一、看在手绘板的份上 ,克制一下自己 设计师就像一朵含苞待放的花儿一样需要精 (Jin )心 (Q ian )的照顾和呵护 ,但在设计高质量的 微交互时 ,在你完稿前都充满着摧残。 动效设计是

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